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玩仙剑我们到底是为了什么?
我曾听过许多不同人的答案。
有人说,是为了动人的故事情节。
有人说,是为了在喧嚣的尘世之中寻找一片难得的安宁与美好。
有人说,是为了在这个物欲横流的世间找到一片净土。
有人说,那已经是一种习惯了,习惯得不知道为什么。只是习惯,习惯跟着那些虚拟的人物哭,跟着它们笑……习惯到已经忘记了缘由。
…… ……
我们玩仙剑到底是为了什么?
我看过形形色色的人,听过形形色色的答案。每个人都有自己的理由,每个人都有自己的答案。
于是,我开始迷惘——这些,真的是我们玩仙剑的原因吗?
记得我向很多同学和朋友介绍仙剑的时候他们都会因为是回合制或者画面不好(98的)而玩了一下就不玩了,正如现在许多刚刚接触仙剑的玩家一样。但是慢慢的,在一点一点的积累中,他们被仙剑所吸引,成为了仙剑迷。和我一起期待着,为仙剑而哭,为仙剑而笑。
那时候我问他们:你们什么当时不玩仙剑?
他们有的说是觉得画面不好,就没兴趣了。
有的说,是因为觉得麻烦所以就懒得玩。要是能组队,他当时就玩了。
有的说,开始玩的时候有些不知所云,有不懂得操作,所以没玩。
…… ……
后来,我又问:那为什么后来有喜欢上了仙剑?
这回他们有些支支吾吾的说不上来了。最后对我说道:因为喜欢,所以喜欢。
很不具理性的回答。显然出自于我们这种十几岁的孩子之口,可是却恰恰是许多仙剑迷对于仙剑游戏的最真实的情感写照。
就如同许多人说的一样:仙剑已经成为了一种情感。
因为它的故事,因为它的内涵,因为它的种种种种。
很多人都说仙剑是中国RPG的一个传奇。但是若不是不断的有更多的人喜欢仙剑,为仙剑迷的队伍注入新的血液,仙剑有怎么能称为传奇?
其实像仙剑这种游戏往往都是如香茶般的,需要你有耐心的一点点用心体会,一旦理解了,领悟了,就会得到很多的东西。而现在人们越来越快的生活节奏使大家与单机文化有些格格不入,越来越多的人玩网游,而放弃了单机。
我并没有说网游不好的意思,只是相较之下,如果单机是浓茶,那么网游就是咖啡。咖啡浓郁,香茶的味道会弥留在嘴间。各有各的特色。
而仙剑则是香茶中的代表,它幽香的味道不但没有因为时间的久远而消失,反而显得更加的馥郁。
如今,曾经让无数人沉醉其中的香茶,突然要变成咖啡。那些曾经喜爱仙剑的老仙迷们会作何感想,那些已经品惯了香茶的人又是否会接受并一如既往的支持它? 反之,那些并没有了解单机文化,了解仙剑文化喝惯了咖啡的人有是否会接受它,并且理解喝传承它?而仙剑从单机到网游的转变又是否能成功,不使其成为鸡肋?
显然,这一切都需要一个理由,一个让更多人接受它,喜爱它的理由... ...
每一个人对仙剑都有他自己的感受。
我曾听过许多不同人的答案。
有人说,是为了动人的故事情节。
有人说,是为了在喧嚣的尘世之中寻找一片难得的安宁与美好。
有人说,是为了在这个物欲横流的世间找到一片净土。
有人说,那已经是一种习惯了,习惯得不知道为什么。只是习惯,习惯跟着那些虚拟的人物哭,跟着它们笑……习惯到已经忘记了缘由。
…… ……
我们玩仙剑到底是为了什么?
我看过形形色色的人,听过形形色色的答案。每个人都有自己的理由,每个人都有自己的答案。
于是,我开始迷惘——这些,真的是我们玩仙剑的原因吗?
记得我向很多同学和朋友介绍仙剑的时候他们都会因为是回合制或者画面不好(98的)而玩了一下就不玩了,正如现在许多刚刚接触仙剑的玩家一样。但是慢慢的,在一点一点的积累中,他们被仙剑所吸引,成为了仙剑迷。和我一起期待着,为仙剑而哭,为仙剑而笑。
那时候我问他们:你们什么当时不玩仙剑?
他们有的说是觉得画面不好,就没兴趣了。
有的说,是因为觉得麻烦所以就懒得玩。要是能组队,他当时就玩了。
有的说,开始玩的时候有些不知所云,有不懂得操作,所以没玩。
…… ……
后来,我又问:那为什么后来有喜欢上了仙剑?
这回他们有些支支吾吾的说不上来了。最后对我说道:因为喜欢,所以喜欢。
很不具理性的回答。显然出自于我们这种十几岁的孩子之口,可是却恰恰是许多仙剑迷对于仙剑游戏的最真实的情感写照。
就如同许多人说的一样:仙剑已经成为了一种情感。
因为它的故事,因为它的内涵,因为它的种种种种。
很多人都说仙剑是中国RPG的一个传奇。但是若不是不断的有更多的人喜欢仙剑,为仙剑迷的队伍注入新的血液,仙剑有怎么能称为传奇?
其实像仙剑这种游戏往往都是如香茶般的,需要你有耐心的一点点用心体会,一旦理解了,领悟了,就会得到很多的东西。而现在人们越来越快的生活节奏使大家与单机文化有些格格不入,越来越多的人玩网游,而放弃了单机。
我并没有说网游不好的意思,只是相较之下,如果单机是浓茶,那么网游就是咖啡。咖啡浓郁,香茶的味道会弥留在嘴间。各有各的特色。
而仙剑则是香茶中的代表,它幽香的味道不但没有因为时间的久远而消失,反而显得更加的馥郁。
如今,曾经让无数人沉醉其中的香茶,突然要变成咖啡。那些曾经喜爱仙剑的老仙迷们会作何感想,那些已经品惯了香茶的人又是否会接受并一如既往的支持它? 反之,那些并没有了解单机文化,了解仙剑文化喝惯了咖啡的人有是否会接受它,并且理解喝传承它?而仙剑从单机到网游的转变又是否能成功,不使其成为鸡肋?
显然,这一切都需要一个理由,一个让更多人接受它,喜爱它的理由... ...
每一个人对仙剑都有他自己的感受。
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经典啊
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因为剧情很好,人物性格很鲜明,情感流露虽然很平常,却能让人感觉到很温暖。剧情的话,说明幕后制作团对出了很多力,很辛苦,希望你能支持,谢谢,仙迷。
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这是为什么呢?
因为制作人利用了中国人文化的软弱性,情感的丰富性,即是画面做不到唯美,但玩的就是感情!!!!!!!!我玩了不下10遍了。。越来越体会到,这游戏很会利用人的这方面。比如天河故意说菱纱的胸,,你能说他流氓吗?不能!因为人家说自己傻。但是退回来讲,这的确无可厚非,但是这一点你当时玩的时候不觉得有趣吗?另外的部分都是侠义啦。儿女情长。生离死别。总之就是什么感情都有。五味杂陈!!!你看现在的古剑奇谭就明白了。。。还是老一套。但是我认为这一点,就限制了仙剑难走出国门。老外会懂那游戏感情吗?不过在日本。韩国。这游戏还行。但是有一天想要比肩FF13、ED6等等。恐怕只在剧情上下文章不够,但是!!!在国内!!只要这种超会骗玩家感情的方式一直延续,我敢保证还会有人玩。因为我现在就在玩烛龙的古剑奇谭。。。。
因为制作人利用了中国人文化的软弱性,情感的丰富性,即是画面做不到唯美,但玩的就是感情!!!!!!!!我玩了不下10遍了。。越来越体会到,这游戏很会利用人的这方面。比如天河故意说菱纱的胸,,你能说他流氓吗?不能!因为人家说自己傻。但是退回来讲,这的确无可厚非,但是这一点你当时玩的时候不觉得有趣吗?另外的部分都是侠义啦。儿女情长。生离死别。总之就是什么感情都有。五味杂陈!!!你看现在的古剑奇谭就明白了。。。还是老一套。但是我认为这一点,就限制了仙剑难走出国门。老外会懂那游戏感情吗?不过在日本。韩国。这游戏还行。但是有一天想要比肩FF13、ED6等等。恐怕只在剧情上下文章不够,但是!!!在国内!!只要这种超会骗玩家感情的方式一直延续,我敢保证还会有人玩。因为我现在就在玩烛龙的古剑奇谭。。。。
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很简单 1:画面人物什么的无可挑剔(除了仙2) 2.国产单机游戏一般都很差劲 仙剑和轩辕剑是国产经典 自然玩的人多 3.只能说作者有才,还能说什么呢 说实话 这种问题不该问 自己玩遍了自然答案出来了- -
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十年一剑啊 好玩不需要理由
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