究竟什么是控件关联变量?
有人说是给控件起一个别名,什么对变量的操作就是对控件的操作,那不成了变量引用了?变量引用,2个变量是完全等价的,但是关联变量显然不是。比如一个静态控件,给它关联一个CSt...
有人说是给控件起一个别名,什么对变量的操作就是对控件的操作,那不成了变量引用了?变量引用,2个变量是完全等价的,但是关联变量显然不是。比如一个静态控件,给它关联一个CString的变量,两者能等价吗?请高手解惑!
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MFC中关联一个控件和变量的时候,可以选择是控件方式还是值方式,如果是控件方式,那么就是这个变量就代表了控件,如果是值方式,那么这个变量就代表了控件中显示的值。比如你说的静态控件,可以与CStatic类型的变量关联,也可以与CString类型的关联。
其实所谓的关联,只是MFC的一层封装而已,内部还是采用Windows SDK来操作的。你如果想深入了解的话,可以去看看Windows SDK开发方面的东西,或者也可以深入到MFC的源代码中看看,MFC源代码在安装时有选项。
其实所谓的关联,只是MFC的一层封装而已,内部还是采用Windows SDK来操作的。你如果想深入了解的话,可以去看看Windows SDK开发方面的东西,或者也可以深入到MFC的源代码中看看,MFC源代码在安装时有选项。
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