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人口改成无限的。有三种办法
【1】修改人口上限,在【高级】-【游戏平衡性常数】-第一个【人口上限】缺点就是编写地图时设置好,且游戏运行中不能修改。
【1-1】 还可以通过触发器 【事件】【条件】自拟 【动作】- 玩家 - 设置属性 - 人口上限 ,但是不能突破游戏平衡性中的设置。
【2】修改已使用人口数,使得已使用人口总是达不到人口上限,瞎带但是这个动作需要不断的触发。事件 条件 自拟,动作 - 玩家 - 设置属性 - 已使用人口
【3】对全地图上的单位,禁用单位占用人口。
动作 - 单位 - 允许/禁止人口占用。
但是备早这种方法,比较仿神雀繁琐,不仅需要设置地图上的单位,还要动态到加载新建立的单位。
【1】修改人口上限,在【高级】-【游戏平衡性常数】-第一个【人口上限】缺点就是编写地图时设置好,且游戏运行中不能修改。
【1-1】 还可以通过触发器 【事件】【条件】自拟 【动作】- 玩家 - 设置属性 - 人口上限 ,但是不能突破游戏平衡性中的设置。
【2】修改已使用人口数,使得已使用人口总是达不到人口上限,瞎带但是这个动作需要不断的触发。事件 条件 自拟,动作 - 玩家 - 设置属性 - 已使用人口
【3】对全地图上的单位,禁用单位占用人口。
动作 - 单位 - 允许/禁止人口占用。
但是备早这种方法,比较仿神雀繁琐,不仅需要设置地图上的单位,还要动态到加载新建立的单位。
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无限的话最好用T,如果玩家建造了单位就清空人口这样子
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游戏界面 把木头图标给成如猜你喜欢的 人口伍橡或也腔伍是 再把说明调一下 触发 条件-每8秒逝去 动作-增加玩家X的人口8 条件-每81十秒逝去 动作-增加8木材 动作-设玩家X的现有人口为1
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你把兵种的人口需求改成0阿.....
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