4个回答
2013-11-21
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2种职业都有以下几种加点方法:
1.攻敏(初始点:15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化)
特点:出手速度快,血少的可怜.
2.血攻敏(初始点:7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化)
特点:人物拥有一定的攻击力后,还具有比较不错的的生命以及敏捷,战斗系职业基本上都适用.
3.血攻(初始点:15体15力,后期每次升级2力2体加或者以此为基准稍微变化)
特点:人称“血牛”,拥有同攻敏人一样的攻击力后,还有无法比拟的生命,但是丧失了敏捷和防御,需要靠重型装备来弥补.
4.血防(初始点:15力15防,后期每次升级2力2防加或者以此为基准稍微变化)
特点:有攻击,有防御,皮糙肉厚,绝对是硬骨头,但是没有敏捷,要保证在敌人的第1次轮攻击后仍然站立不倒,人称“肉盾”,也需要靠装备来弥补不足.
1.攻敏(初始点:15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化)
特点:出手速度快,血少的可怜.
2.血攻敏(初始点:7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化)
特点:人物拥有一定的攻击力后,还具有比较不错的的生命以及敏捷,战斗系职业基本上都适用.
3.血攻(初始点:15体15力,后期每次升级2力2体加或者以此为基准稍微变化)
特点:人称“血牛”,拥有同攻敏人一样的攻击力后,还有无法比拟的生命,但是丧失了敏捷和防御,需要靠重型装备来弥补.
4.血防(初始点:15力15防,后期每次升级2力2防加或者以此为基准稍微变化)
特点:有攻击,有防御,皮糙肉厚,绝对是硬骨头,但是没有敏捷,要保证在敌人的第1次轮攻击后仍然站立不倒,人称“肉盾”,也需要靠装备来弥补不足.
2013-11-21
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其实基本所有职业都差不多 都是血 攻 敏 基本到个100级 加装备什么的 有1200血 就行了 然后么 加满攻 因为斧头命中本来就不高 所以要求打到一下就伤很多血 敏也要加 不然根本打不到人
骑士的话 1血 1防2魔 靠装备吧 毕竟骑士不是一个主要输出 是一个纯辅助
骑士的话 1血 1防2魔 靠装备吧 毕竟骑士不是一个主要输出 是一个纯辅助
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2013-11-21
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骑士满敏。攻血对半。。。。。你感觉攻击底就练斧头好了。
斧头满攻。血敏对半。。。。。你感觉速度慢没命中你练骑士好了。
斧头满攻。血敏对半。。。。。你感觉速度慢没命中你练骑士好了。
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2013-11-21
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前期 多血 后期多力
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