场景中加了VRAY毛发之后渲染就不动了...跪求高手解答...?
为什么场景中加了VRAY毛发之后,渲染就一直停在"构建灯光缓存"这个状态???然后显示渲染的时间越来越多???为什么.....跪求各位高手解答...想必有不少同仁都出现过...
为什么场景中加了VRAY毛发之后,渲染就一直停在"构建灯光缓存"这个状态???然后显示渲染的时间越来越多???为什么.....跪求各位高手解答...想必有不少同仁都出现过这样的情况...首先声明,不是电脑的问题, 因为不论是公司的电脑还是自个家的电话, 都出现过这样的情况,并且配置都还不错.3DS max 2009 中文版默认路径安装. 解释一下, 当场景中只有一个比较简单的模型的时候, 比如一个茶壶, 用VRAY毛发渲染绝对没问题. 但是当比较大的场景中加入VRAY毛发之后, 渲染就不动了...为什么......
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2个回答
2013-11-19
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首先有两点值得注意:1.VRay毛发在渲染时绝对比你在视口中看到的多,至于是多多少就要看视口显示选项了。2VRay毛发也是分精度的,在节数里可以调节,如果节数调多了,即使是很少量的毛发也会产生大量的细节。其次就是软件的问题,由于不能确定是3dsMax或Vray的问题,最好两个都换个版本试试。
2013-11-19
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是你场景里的面数太多造成的原因,尤其是VRAY毛发,时非常消耗你内存的!再调节的过程中毛发数量适中就可以了,最好不要调的太高,不然会消耗掉你几倍的时间!~
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