DZ该怎么玩 加什么天赋好? 都有什么好处?

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手机用户90919
2014-07-27 · TA获得超过138个赞
知道答主
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专业贼班子来回答你的问题: 现在前夕天赋大家也都在尝试阶段.很多种不同指蚂配点适合自己风格和特点的天赋都很不错. 1:51/5/5.深刺杀毁伤贼.这个天赋算是配合了这个匕首回归的时代和刺杀的巨大BUFF.爆发很强,毒药使用方便.但PVP的话有个很大的缺点,反控制和生存差.想想习惯了以前的暗步?两次消失?或者仅仅是战斗唯猛埋的急跑解除定身?还有无敌的假死?刺杀贼都没有,而别人的爆发都很高...... 2:10/0/51.深敏锐贼.这个天赋可以说是TBC时代敏锐暗步贼的延续.怎么说呢,该有的都有,没有的也出了,如果使用匕首的话,影舞的爆发也不错.但令人很不痛快的是,这样一个天赋,出不到刺杀的致命偷袭30%爆伤加成,而为了配合制伤和减速,也没有毒药伤害.所以在伤知竖害上不尽人意思. 3:下面这个是我推荐的,个人研究成果. 33/0/28.刺杀出到灭绝和致命酝酿.敏锐出到察觉点满和敏锐大师2点. 这天赋爆发,生存,毒药伤害都涵盖在了里面,个人也试用了,非常不错. 首先说生存,有了侍机待发后,两次消失闪避.脱离控制能力明显比刺杀和战斗胜出一筹. ----------------------------------------- 再说爆发: 天赋里出了刺杀主要的毒药天赋,可以主手制命,副手制伤/麻痹,增加了毒药伤害算是没辜负暴雪对毒药的BUFF,而致命酝酿和剧毒的点满,再配合上冷血后的毒伤,平常打出3000伤害,无视护甲,秒人很可怕. --------------------------------------- 而刺杀中的灭绝更是一绝好天赋.试想一下,只需要35能量的出血,和其他只要25能量的终技.这6秒内你都减少10能量消耗,能爆发出多少技能,可以肯定的说,能量是绝对用不完的,这6秒配合敏锐的敏锐大师,是绝好的爆发,非常恐怖的爆发.我个人通常是偷袭后出血到偷袭时间要结束的时候接肾,然后出血到满星,然后拆卸.拆卸快结束时冷血+毒仁,基本秒人.而在配合了敏锐的伺机带发后,这样的爆发可以有3次,你永远处在偷袭人的状态,把DZ的优势发挥到了及至.减少自己暴露的时间,也更少机会给别人爆发. ------------------------------------ 补充一点很多人没注意的。有人觉得敏锐没出邪恶召唤,少了5%的出血伤害加成.但是刺杀里出了谋划后所有伤害加成4%...................
炽月军团330
2014-07-28 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道答主
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潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 8 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意- 等级 5/5 战斗 天赋 - 9 点 双武器专精 - 等级 5/5 强化切割 - 等级 2/2 精确- 等级 2/5 敏锐 天赋 - 44 点 无情打击 - 等级 5/5 欺诈高手 - 等级 3/3 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装- 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 先发制人 - 等级 3/3 察觉- 等级 1/2 伺机待发 - 等培斗级 1/1 卑鄙- 等级 2/肢中稿2 出血- 等级 1/1 致命- 等级 5/5 预谋- 等级 1/1 装死- 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 盗贼的尊严 - 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1 敏锐的无限刺骨流 再加上刺骨历孝的雕文 DPS在大型FB中稳居第1
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