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如果是技能上的,这个技能的攻击力是随你的物攻(魔攻)变化而变化的,如果你的物攻(魔攻)是1000,这个技能的攻击力就是2400。
并不是所有伤害都这么计算的。。。而且前面说的你自己的攻击力是指任务属性面板上的攻击,不是武器的。
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害 )×(100%+25%)破招伤害
至于骨戒的破招伤害为 字面攻击x1.25(破招)x1.5 转由藤堂志摩子
四:经验加成公式
王者获得经验=普通获得经验X220%
勇士获得经验=普通获得经验X180%
冒险获得经验=普通获得经验X140%
频道奖励经验=总经验X(100%+1%)
SSS获得经验=总经验X(100%+30%)
SS获得经验=总经验X(100%+20%)
S获得经验=总经验X(100%+15%)
A获得经验=总经验X(100%+10%)
B获得经验=总经验X(100%+5%)
C~F无经验奖励
并不是所有伤害都这么计算的。。。而且前面说的你自己的攻击力是指任务属性面板上的攻击,不是武器的。
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害 )×(100%+25%)破招伤害
至于骨戒的破招伤害为 字面攻击x1.25(破招)x1.5 转由藤堂志摩子
四:经验加成公式
王者获得经验=普通获得经验X220%
勇士获得经验=普通获得经验X180%
冒险获得经验=普通获得经验X140%
频道奖励经验=总经验X(100%+1%)
SSS获得经验=总经验X(100%+30%)
SS获得经验=总经验X(100%+20%)
S获得经验=总经验X(100%+15%)
A获得经验=总经验X(100%+10%)
B获得经验=总经验X(100%+5%)
C~F无经验奖励
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=674727119
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