倩女幽魂手游强控制及控制抗性数据攻略 详解怎么玩

 我来答
王培信520
2018-07-26 · TA获得超过3.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:3.6万
采纳率:65%
帮助的人:1116万
展开全部
我先给出游戏本身给出的解释(以强眩晕及眩晕抗性为例):

从上面的解释,我们可以看出强控制及控制抗性,都会直接影响控制技能的控制概率及时长,强控制与控制抗性是互相对抗的关系。
但是就玩家来讲,我们也只是知道强控制能增加控制时间以及控制概率,能增加多少,并没有相关的说明。同样,控制抗性也没有相关的说明,于是我们就会思考这样的一些问题:
1.我堆的强控制能增强多少控制时长?(或者我的控制抗性能减少多少控制时长)
2.是否每种控制增加相同的强控制,增加的控制时间一样?(比如说,我增加100点强混乱,增加的混罗衣控制时长跟迷仙引的控制时长是否一样?)
3.当强控制大于控制抗性的时候与当强控制小于控制抗性的时候,控制时长的计算方式是否一样?
针对以上的问题,我在赛事服利用可以随意调整装备之便,进行了一系列的测试。
以下为测试结果:

表1为针对眩晕陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出以下结论:
1.平均35.153点强眩晕对应增加1秒眩晕陷阱的控制时长(同样35.153点眩晕抗性减1秒控制时长)
2.强眩晕高于眩晕抗性的情况与强眩晕低于眩晕抗性的情况,采用的计算方式一模一样,没有区别。

表2为针对睡眠陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出结论,平均每18.4点强睡眠,能增加1秒控制时长(同样平均每18.4睡眠抗性减1秒控制时长)
综合表1跟表2,我们可以得出结论:不同控制种类(如眩晕跟睡眠),其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。
从这里面,我们其实可以引伸出另外的一个问题:同种控制种类,但是不同的技能(如混乱陷阱,迷仙引,混罗衣),其对应的强控制以及控制抗性的收益是否一样?

从表3我们可以看出,混乱陷阱对应38.79点混乱抗性减少1秒控制时长,混罗衣对应27.85点混乱抗性减少1秒控制时长,迷仙引对应30.7混乱抗性减少1秒控制时长。
所以可以得出结论:同种控制种类,但是不同的技能,其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。
总结
1.控制时长计算公式:
控制技能时间+(强控制-控制抗性)/减少1秒控制时长所对应的抗性数量
2.减少1秒控制时长所对应的抗性数量表

3.全民争霸赛中,魅者强控最高能达到216,刀客强控制最高能达到177,根据上表可以计算出,奶妈要极限免疫眩晕陷阱,需要387左右晕抗,而要极限免疫群混需要415左右混乱抗(不考虑睡眠后减控制抗性而被控制的情况)。
风林网络手游平台
2022-09-09 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
风林网络手游平台
向TA提问
展开全部
无钻>防御,血量,气血>控制抗性,元素抗性
扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。
  • 官方电话
  • 在线客服
  • 官方服务
    • 官方网站
    • 福利app
    • 代理申请
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式