Dota死灵法师的技能详解
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死亡脉冲
(D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。作用范围:475
施法间隔:8秒
施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。作用范围:475
施法间隔:7秒
施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。作用范围:475
施法间隔:6秒
施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。作用范围:475
施法间隔:5秒
施法消耗:185点魔法
竭心光环
(F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
作用范围:1000
等级1:0.6%伤害比
等级2:0.8%伤害比
等级3:1.0%伤害比
等级4:1.2%伤害比
施虐之心
(I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值(反补也可以)
等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法
等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级4:每杀死1个单位恢复60点的魔法。
死神镰刀
(R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即
最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有A杖时的数值。)施法距离:600
神杖升级:提升伤害系数并减少冷却时间。
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。
施法间隔:100(70)秒
施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。
施法间隔:85(70)秒
施法消耗:340
等级3:伤害乘数为0.9(1.2)。
施法间隔:70(70)秒
施法消耗:500
求满意答案,O(∩_∩)O谢谢
(D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。作用范围:475
施法间隔:8秒
施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。作用范围:475
施法间隔:7秒
施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。作用范围:475
施法间隔:6秒
施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。作用范围:475
施法间隔:5秒
施法消耗:185点魔法
竭心光环
(F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
作用范围:1000
等级1:0.6%伤害比
等级2:0.8%伤害比
等级3:1.0%伤害比
等级4:1.2%伤害比
施虐之心
(I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值(反补也可以)
等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法
等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级4:每杀死1个单位恢复60点的魔法。
死神镰刀
(R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即
最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有A杖时的数值。)施法距离:600
神杖升级:提升伤害系数并减少冷却时间。
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。
施法间隔:100(70)秒
施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。
施法间隔:85(70)秒
施法消耗:340
等级3:伤害乘数为0.9(1.2)。
施法间隔:70(70)秒
施法消耗:500
求满意答案,O(∩_∩)O谢谢
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死亡脉冲
快捷键:D
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:475
施法间隔:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级
1
-
对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
等级
2
-
对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
等级
3
-
对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
等级
4
-
对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
竭心光环
快捷键:F
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
等级
1
-
每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级
2
-
每秒减少0.8%最大生命值,作用范围800。
等级
3
-
每秒减少1%最大生命值,作用范围900。
等级
4
-
每秒减少1.2%最大生命值,作用范围1000。
施虐之心
快捷键:I
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级
1
-
每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级
2
-
每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级
3
-
每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级
4
-
每杀死1个单位恢复60点的魔法,在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值。
死神镰刀
快捷键:E
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即
最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600
晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击
魔法伤害。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级
1
-
伤害乘数为0.4(0.6)。
等级
2
-
伤害乘数为0.6(0.9)。
等级
3
-
伤害乘数为0.9(1.1)。
快捷键:D
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:475
施法间隔:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级
1
-
对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
等级
2
-
对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
等级
3
-
对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
等级
4
-
对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
竭心光环
快捷键:F
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
等级
1
-
每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级
2
-
每秒减少0.8%最大生命值,作用范围800。
等级
3
-
每秒减少1%最大生命值,作用范围900。
等级
4
-
每秒减少1.2%最大生命值,作用范围1000。
施虐之心
快捷键:I
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级
1
-
每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级
2
-
每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级
3
-
每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级
4
-
每杀死1个单位恢复60点的魔法,在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值。
死神镰刀
快捷键:E
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即
最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600
晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击
魔法伤害。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级
1
-
伤害乘数为0.4(0.6)。
等级
2
-
伤害乘数为0.6(0.9)。
等级
3
-
伤害乘数为0.9(1.1)。
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一技能是范围性加血伤害
二技能是力量英雄的大辉耀
三技能你杀个兵回点蓝
杀英雄则回600蓝
大招的概念就是
你有两千血但你被杀的只剩一半不到的话一个大轻松KO你
和神灵啊魂守很好配合两个大秒一个~
二技能是力量英雄的大辉耀
三技能你杀个兵回点蓝
杀英雄则回600蓝
大招的概念就是
你有两千血但你被杀的只剩一半不到的话一个大轻松KO你
和神灵啊魂守很好配合两个大秒一个~
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