如何在游戏内语音播放音频?
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是通过路由实现的,也就是将不同播放音源设置为不同通道发送,需要发送的声音走内录通道,不需要发送给听众的声音只作为监听就行了。
用音频转换线直接插入输入孔,但这样会导致你电脑所有的音频输出都走回音频输入。可以做到用播放音频来语音,但可能无法正常再以你的麦克风输入。
游戏语音和游戏音乐的区别
游戏音乐一般只指游戏中连续循环播放的背景音乐,通常与游戏操作和游戏中的状态无关,而游戏音效则是通常以特定的场景或行为触发音乐播放的条件,如果没有可以触发音乐的行为则不播放。
游戏音乐和游戏音效都是一个电子游戏中声音效果的组成部分,现代的大多数电子游戏一般既有游戏音乐,又有游戏音效。
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