chinajoy 2010有些什么啊,去过的人大概介绍下
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ChinaJoy游戏展作为我国乃至世界网络游戏行业的大型交流平台,吸引了大量游戏产业从业者、媒体记者和高级玩家的注意力,成为网游行业发展的重要方向标。2010年7月29日,第八届中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心隆重揭幕。8月2日,游戏展组委会表示,第八届ChinaJoy展会吸引普通观众达14.6万人,更有多达17105位专业观众,这一专业观众参观规模达到历届ChinaJoy游戏展最高峰。
网络游戏产业的快速发展和自身产业特色,决定了网游产品生命周期相对较短,各大游戏产品的时间和资源竞争也极为激烈。而ChinaJoy作为大型游戏展会,无论是组委会还是各大厂商均将此作为提升人气、塑造品牌、扩大影响力的重要时机,大量与ChinaJoy有关的信息也在媒体助推的背景下得到扩大。通过对现场观众的实地调研更能反映出本届ChinaJoy游戏展期间观众对各类展会及展品信息的接收情况。
为综合评估游戏展信息的传播效果,慧聪邓白氏研究针对媒体、厂商和公众展开了多对象的追踪调查,尽可能地还原中国媒体和消费者对游戏展现场信息的接受和感知情况。本次发布的《2010年中国国际数码互动娱乐展览会——最受媒体及公众关注的游戏品牌》 取自慧聪邓白氏2010年游戏展公关效果研究系列报告,重点了解媒体和公众对本土游戏厂商、新网游产品以及原创游戏、网页游戏和展台活动等方面的关注情况。
网络游戏产业的快速发展和自身产业特色,决定了网游产品生命周期相对较短,各大游戏产品的时间和资源竞争也极为激烈。而ChinaJoy作为大型游戏展会,无论是组委会还是各大厂商均将此作为提升人气、塑造品牌、扩大影响力的重要时机,大量与ChinaJoy有关的信息也在媒体助推的背景下得到扩大。通过对现场观众的实地调研更能反映出本届ChinaJoy游戏展期间观众对各类展会及展品信息的接收情况。
为综合评估游戏展信息的传播效果,慧聪邓白氏研究针对媒体、厂商和公众展开了多对象的追踪调查,尽可能地还原中国媒体和消费者对游戏展现场信息的接受和感知情况。本次发布的《2010年中国国际数码互动娱乐展览会——最受媒体及公众关注的游戏品牌》 取自慧聪邓白氏2010年游戏展公关效果研究系列报告,重点了解媒体和公众对本土游戏厂商、新网游产品以及原创游戏、网页游戏和展台活动等方面的关注情况。
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