地图编辑器的通用编辑器
(TS)
Tile Studio 是一款基于Delphi平台、采用Pascal语言开发的开源通用区块地图编辑器。Tile Studio的程序体积很小,但其功能强大,除了用于创建和编辑2D游戏地图,最大的特点是可以编辑区块。除此之外,Tile Studio还支持自定义地图输出格式和地图层次划分等功能。但Tile Studio仅支持2D地图,并不支持2.5D地图。另外,Tile Studio没有提供资源管理的功能,每次创建一个地图都必须重新导入和编辑全部区块资源,在使用上不方便。 Mepper也是基于区块的Java开源地图编辑器, 当前仅支持2D和2.5D. Mepper的功能和Tiled类似, 但它没有lua的支持. Mepper还支持整图地图和分块地图. 有功能比较完善的资源管理系统, 能够方便地将地图资源复用于多个游戏地图. 此外, Mepper支持复合区块, 即可以在一个区块上添加另一个区块. Mepper还自带一个边缘生成的算法, 用于支持地表边缘自动生成.
上述四种编辑器中,Mepper和Tiled的功能和性能都优于其它两款,且容易操作。Tiled Studio的功能相对比较简单,适合于移动设备上的游戏开发。另外,这四款编辑器都支持区块地图,Tiled支持八边形和菱形区块地图等多种区块类型,Mappy除了支持多种区块类型,还支持3D地图。在地图输出方面,Tile Studio, Tiled和Mepper都提供了扩展接口,支持自定义地图输出格式。但上述前三种编辑器都不支持整图地图,而且区块都必须是简单结构的区块,对于超过单位区块大小的图片都必须进行切割,当然也就不支持多种类型的区块混排和深度排序。在资源管理方面,除了 Mepper则提供了功能相对比较完善的资源管理功能外, 只有tiled提供了简单的区块管理,其余两款都没有这个功能。最后, 上面列出的编辑器中,只有Mepper提供了区块边缘自动生成的功能。