求大牛 告知 这个dojo是啥 读取的又是啥
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Dojo是一个用javascript语言实现的开源DHTML工具包。它是在几个项目捐助基础上建立起来的(nWidgets,Burstlib,f(m)),这也是为什么叫它a"unified"toolkit的原因。Dojo的目标是解决开发DHTML应用程序遇到的那些,长期存在、历史问题(historical
problems with DHTML)。跨浏览器问题。
可以加载指定函数到window.load时执行,好处就是可以很方便的在window.load时执行多个函数
UsageExample:
dojo.addOnLoad(init);//init是一个函数
dojo.addOnLoad(myObject,init);//init是myObject对象的一个方法
dojo.require
如果你想调用一个模块的对象的时候,你应该首先用dojo.require来请求这个模块,dojo会根据你的请求自动取得相应的js文件,并加载到内存中,这样你才能调用或创建其中的对象
dojo会自动维护已加载的模块列表,所以是不会重复加载模块的
UsageExample:
dojo.require("dojo.event");
dojo.requireIf=dojo.requireAfterIf
可以根据指定的条件来决定是否加载指定的模块
UsageExample:
dojo.requireIf(dojo.htmle,"dojo.html");//如果dojo.html.为true,才会加载dojo.html模块
dojo.provide
除非你要开发自己的模块,不然是用不到这个方法的
problems with DHTML)。跨浏览器问题。
可以加载指定函数到window.load时执行,好处就是可以很方便的在window.load时执行多个函数
UsageExample:
dojo.addOnLoad(init);//init是一个函数
dojo.addOnLoad(myObject,init);//init是myObject对象的一个方法
dojo.require
如果你想调用一个模块的对象的时候,你应该首先用dojo.require来请求这个模块,dojo会根据你的请求自动取得相应的js文件,并加载到内存中,这样你才能调用或创建其中的对象
dojo会自动维护已加载的模块列表,所以是不会重复加载模块的
UsageExample:
dojo.require("dojo.event");
dojo.requireIf=dojo.requireAfterIf
可以根据指定的条件来决定是否加载指定的模块
UsageExample:
dojo.requireIf(dojo.htmle,"dojo.html");//如果dojo.html.为true,才会加载dojo.html模块
dojo.provide
除非你要开发自己的模块,不然是用不到这个方法的
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