wow zs输出问题 我比较白
什么是双手和双持啊,什么意思。MJ武器在哪出的。还有就是ZS学什么专业比较划算,SP拿比较好,我是个武器战。谢谢啊...
什么是双手和双持啊,什么意思。MJ武器在哪出的。还有就是ZS学什么专业比较划算,SP拿比较好,我是个武器战。谢谢啊
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楼主应该知道,WOW中武器分单手武器跟双手武器,单手武器一般攻击低但是攻速快、双手武器攻击高但是攻速慢。
而战士的主手跟副手空位在普通情况下可以分别装备两把单手武器(学会双武器技能)或者一把单手武器+盾牌
双手:ZS佩戴双手武器
双持:ZS同时持有两把武器,普通情况下是双手各持一把单手武器。但是也有例外,ZS狂暴天赋里51点天赋点出的大技能泰坦之握可以让ZS双手各持带一把双手武器,但是要降低伤害。
MJ:魔脊之枪,双手长兵器,出自新岛团队FB太阳井高地,里面的精英小怪掉落!(小怪随机掉落,但是概率很低,经常有人组刷井队通宵达旦地刷它却失望离去)
专业:ZS的话学采矿跟锻造不错,可以自己给自己做装备还能做磨刀石,加持自己的武器伤害,但是比较难冲。
饰品:一般来说,龙脊(加攻强,物理与远程攻击有一定概率提高300急速等级若干秒,有内置CD)+海啸(加命中与暴击等级,物理攻击暴击后一定概率提高好几百的攻强若干秒,有内置CD)是不错的选择,当然你有物理薄片的话请无视其中之一,若装备不是很好觉得以上难入手的话可以去弄英雄平台的耻辱碎片与18M的分解者的沙漏或者ZAM的狂暴者的召唤。
而战士的主手跟副手空位在普通情况下可以分别装备两把单手武器(学会双武器技能)或者一把单手武器+盾牌
双手:ZS佩戴双手武器
双持:ZS同时持有两把武器,普通情况下是双手各持一把单手武器。但是也有例外,ZS狂暴天赋里51点天赋点出的大技能泰坦之握可以让ZS双手各持带一把双手武器,但是要降低伤害。
MJ:魔脊之枪,双手长兵器,出自新岛团队FB太阳井高地,里面的精英小怪掉落!(小怪随机掉落,但是概率很低,经常有人组刷井队通宵达旦地刷它却失望离去)
专业:ZS的话学采矿跟锻造不错,可以自己给自己做装备还能做磨刀石,加持自己的武器伤害,但是比较难冲。
饰品:一般来说,龙脊(加攻强,物理与远程攻击有一定概率提高300急速等级若干秒,有内置CD)+海啸(加命中与暴击等级,物理攻击暴击后一定概率提高好几百的攻强若干秒,有内置CD)是不错的选择,当然你有物理薄片的话请无视其中之一,若装备不是很好觉得以上难入手的话可以去弄英雄平台的耻辱碎片与18M的分解者的沙漏或者ZAM的狂暴者的召唤。
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估计下周就WLK,现在拿装备没意思吧?
双手 的意思是 两只手拿一把武器,一共1把武器
双持 的意思是 每个人拿一把,一共2把武器
MJ武器是太阳井25人副本里小怪掉落。
PVP 的话就肯定是工程+采矿或者附魔什么的
PVE 的话,看你想干嘛了,想赚钱就采矿+宝珠,想提升自己装备就锻造+采矿
采矿还不错,一般是稳赚不赔的。没什么特定的,喜欢玩什么就玩什么,大不了洗了重新玩别的。
双手 的意思是 两只手拿一把武器,一共1把武器
双持 的意思是 每个人拿一把,一共2把武器
MJ武器是太阳井25人副本里小怪掉落。
PVP 的话就肯定是工程+采矿或者附魔什么的
PVE 的话,看你想干嘛了,想赚钱就采矿+宝珠,想提升自己装备就锻造+采矿
采矿还不错,一般是稳赚不赔的。没什么特定的,喜欢玩什么就玩什么,大不了洗了重新玩别的。
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双手一般就是指双手武器 一般情况下 只能拿一把双手武器(天赋出泰坦除外)
双持一般来说是狂暴战士拿2把单手武器 所以叫双持
不过现在武器战天赋点到51点出泰坦的话也能双持2把双手武器
MJ是太阳井小怪随机掉落的双手长柄武器
专业的话 也快开WLK了 你可以学挖矿和锻造 以后前途还是很不错~
饰品 龙脊 背叛 薄片 狂暴 海啸都还可以 随便了 话说回来还是WLK要开了无所谓~
双持一般来说是狂暴战士拿2把单手武器 所以叫双持
不过现在武器战天赋点到51点出泰坦的话也能双持2把双手武器
MJ是太阳井小怪随机掉落的双手长柄武器
专业的话 也快开WLK了 你可以学挖矿和锻造 以后前途还是很不错~
饰品 龙脊 背叛 薄片 狂暴 海啸都还可以 随便了 话说回来还是WLK要开了无所谓~
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输出BOSS 强化过后的猛击是个非常牛B的技能 伤害不输致死 怒气消耗的少
读条仅需 0.5秒 你要知道 战士输出就那么几个技能撕裂、斩杀、致死、压制 如果猛击天赋没强化 也不会用到这个技能 那么你该清楚了
在没有斩杀,致死压制CD的时候 如果没有这0.5秒的猛击 你就只能平砍 或者用英勇打击 从而降低了你的DPS
不过不管是否强化 猛击都会推迟你的平砍 例如 你的平砍本来是 3秒一次 那么如果是 0.5秒的猛击 那么你用一次猛击 正在读条的平砍 就会延长0.5秒才会打出去
如果是1.5秒的猛击 那么就会延长1.5秒
斩杀不能放在最前面,那样就是无脑斩杀了 而且都知道斩杀的消耗你所有怒气的。所以在输出上应该是
1 保持全程撕裂。
2 致死打击>压制 前面2个技能基本就是好了就用的 而压制是靠撕裂触发的
所以也是好了就用。
3.至于猝死触发的斩杀 个人推荐你在60怒以上使用,60怒以下使用的话 不仅怒气全部耗光,而且伤害效果不如致死或者压制2个技能来的好。
第二种情况是在 技能CD 的情况下 可以使用斩杀来填补技能空白。
至于满怒的话 可以选择切换到狂暴姿态进行斩杀。
4.猛击的使用,就像我上面说的 天赋强化了后 用来过度技能CD的空白期。其他情况不推荐使用。
5.剑刃风暴可以选择切换到狂暴开鲁莽后在使用,效果比较好。
宗上所述。战士的输出循环就是
在保持全程撕裂下:
致死>压制>斩杀>猛击+补撕裂+剑刃风暴
最后说下BOSS血下%20
很多ZS喜欢无脑斩杀。其实对DPS提升不大
就像我说的 30怒气的斩杀 DPS 肯定没有致死来的高。
而且斩杀一次耗光你的怒气 你的其他技能就用不了。不得不尴尬的等下一个攻击CD的到来,而且你想使用猛击来填补技能CD 也用不了。
所以下了%20血后 还是要谨慎使用斩杀。
PVP的话 武器战比较灵活。一些必备宏是需要的。
例如防御上盾宏。切换战斗姿态换双手武器宏,以及盾反换盾宏。
武器战PK 的话 切忌无脑DPS 一个冲锋上去后断筋都不用 就狂按DPS
导致怒气不够。
冲锋后可以断筋+撕裂。然后怒气是要留的,以保证对方拉开距离后把战斗节奏都掌握过去。打个简单的例子,你冲锋后 无脑的致死 或者 触发了斩杀 一个斩杀下去 怒全没了 ,对方距离拉远了 你连个拦截的怒气都没,那么非要被揍了够拦截的怒气的话 你自己的HP也被打下很多。
至于和FS 就更注意怒气的保留。对方冰后爆发,你盾反的怒气或者破胆的怒气都没的话 就太悲剧了!
我这么说也不是说 就不输出了~致死 压制 斩杀是肯定要用的,因为这些技能是有CD的 你要是无脑用了 不仅怒气没 技能也用不了 节奏很快被对方掌握了 那么你就只能等着挨打。
只有在先把节奏抓到自己这方的前提下 就可以输出了,但也不能无脑输出。
什么是ZS的节奏 就是有怒气的情况下 贴起对方砍,对方这时候肯定不是想着怎么打你 而是防守。 要是贴不紧的话 你还拿什么去输出,肯定是挨打!
所以武器战士PK 基本不存在输出循环,而是灵活运用。
就像和戒律MS PK 对方 才500的血 这时候刚好上了一个盾 准备加血
而你这时候刚好没怒 连个拳击都放不出来 是不是很悲哀呢!
而且戒律MS 的盾都很牛X 我S4+ 一套的ZS 平砍都最少要3刀才可以破盾。
而且要注意砍在盾上是没有怒气的。
所以战士PK 怒气的运用 以及节奏的掌握是很重要的,至于输出就灵活运用。
抓到了节奏你贴的对方屁股砍 是很爽的。
抓不到节奏 别个远程职业放你风筝到死 也是很无奈的。
总体来说 武器战PK 想要厉害 要好好的自己摸索,别人都说ZS简单 其实ZS PK也很讲究的 意识和手法的难度不下于FS DZ一类公认需要高手法的职业!。
至于双手、双持楼上的都已经解释了,我就懒得再多打字了。他们介绍的 SP也都差不多。
就说那么多 楼主加油吧
读条仅需 0.5秒 你要知道 战士输出就那么几个技能撕裂、斩杀、致死、压制 如果猛击天赋没强化 也不会用到这个技能 那么你该清楚了
在没有斩杀,致死压制CD的时候 如果没有这0.5秒的猛击 你就只能平砍 或者用英勇打击 从而降低了你的DPS
不过不管是否强化 猛击都会推迟你的平砍 例如 你的平砍本来是 3秒一次 那么如果是 0.5秒的猛击 那么你用一次猛击 正在读条的平砍 就会延长0.5秒才会打出去
如果是1.5秒的猛击 那么就会延长1.5秒
斩杀不能放在最前面,那样就是无脑斩杀了 而且都知道斩杀的消耗你所有怒气的。所以在输出上应该是
1 保持全程撕裂。
2 致死打击>压制 前面2个技能基本就是好了就用的 而压制是靠撕裂触发的
所以也是好了就用。
3.至于猝死触发的斩杀 个人推荐你在60怒以上使用,60怒以下使用的话 不仅怒气全部耗光,而且伤害效果不如致死或者压制2个技能来的好。
第二种情况是在 技能CD 的情况下 可以使用斩杀来填补技能空白。
至于满怒的话 可以选择切换到狂暴姿态进行斩杀。
4.猛击的使用,就像我上面说的 天赋强化了后 用来过度技能CD的空白期。其他情况不推荐使用。
5.剑刃风暴可以选择切换到狂暴开鲁莽后在使用,效果比较好。
宗上所述。战士的输出循环就是
在保持全程撕裂下:
致死>压制>斩杀>猛击+补撕裂+剑刃风暴
最后说下BOSS血下%20
很多ZS喜欢无脑斩杀。其实对DPS提升不大
就像我说的 30怒气的斩杀 DPS 肯定没有致死来的高。
而且斩杀一次耗光你的怒气 你的其他技能就用不了。不得不尴尬的等下一个攻击CD的到来,而且你想使用猛击来填补技能CD 也用不了。
所以下了%20血后 还是要谨慎使用斩杀。
PVP的话 武器战比较灵活。一些必备宏是需要的。
例如防御上盾宏。切换战斗姿态换双手武器宏,以及盾反换盾宏。
武器战PK 的话 切忌无脑DPS 一个冲锋上去后断筋都不用 就狂按DPS
导致怒气不够。
冲锋后可以断筋+撕裂。然后怒气是要留的,以保证对方拉开距离后把战斗节奏都掌握过去。打个简单的例子,你冲锋后 无脑的致死 或者 触发了斩杀 一个斩杀下去 怒全没了 ,对方距离拉远了 你连个拦截的怒气都没,那么非要被揍了够拦截的怒气的话 你自己的HP也被打下很多。
至于和FS 就更注意怒气的保留。对方冰后爆发,你盾反的怒气或者破胆的怒气都没的话 就太悲剧了!
我这么说也不是说 就不输出了~致死 压制 斩杀是肯定要用的,因为这些技能是有CD的 你要是无脑用了 不仅怒气没 技能也用不了 节奏很快被对方掌握了 那么你就只能等着挨打。
只有在先把节奏抓到自己这方的前提下 就可以输出了,但也不能无脑输出。
什么是ZS的节奏 就是有怒气的情况下 贴起对方砍,对方这时候肯定不是想着怎么打你 而是防守。 要是贴不紧的话 你还拿什么去输出,肯定是挨打!
所以武器战士PK 基本不存在输出循环,而是灵活运用。
就像和戒律MS PK 对方 才500的血 这时候刚好上了一个盾 准备加血
而你这时候刚好没怒 连个拳击都放不出来 是不是很悲哀呢!
而且戒律MS 的盾都很牛X 我S4+ 一套的ZS 平砍都最少要3刀才可以破盾。
而且要注意砍在盾上是没有怒气的。
所以战士PK 怒气的运用 以及节奏的掌握是很重要的,至于输出就灵活运用。
抓到了节奏你贴的对方屁股砍 是很爽的。
抓不到节奏 别个远程职业放你风筝到死 也是很无奈的。
总体来说 武器战PK 想要厉害 要好好的自己摸索,别人都说ZS简单 其实ZS PK也很讲究的 意识和手法的难度不下于FS DZ一类公认需要高手法的职业!。
至于双手、双持楼上的都已经解释了,我就懒得再多打字了。他们介绍的 SP也都差不多。
就说那么多 楼主加油吧
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双持:就是每只手拿一把双手武器(狂暴天赋最下面的那个天赋)
MJ武器:MJ就是魔脊之枪 太阳井小怪随机掉落
ZS学什么专业划算:学FM或是珠宝加工吧
SP武器战拿背叛者+狂暴者/灰片+LJ(SP不是太确定)
MJ武器:MJ就是魔脊之枪 太阳井小怪随机掉落
ZS学什么专业划算:学FM或是珠宝加工吧
SP武器战拿背叛者+狂暴者/灰片+LJ(SP不是太确定)
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双手就是两只手只拿一把武器 双持是一手拿一把 魔脊之枪在太阳井小怪掉落 专业采矿+工程吧 SP龙脊和沙漏不错
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