steam游戏建议内存和下载的实际内存为什么不一样
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steam游戏建议内存和下载的实际内存不一样的原因是,你还没有运行游戏在游戏运行的时候,他还会释放出一些文件占用电脑的硬盘,要通过内存进行运行。
同时你还要对游戏进行存档存档之后你的游戏所占用的大小,所以就不一样的了。
平台沿革
起源
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,有7个国内下载点可以使用。
界面更新
2020年10月,Steam网页端的账号登录界面正式更换,从原来经典的左输入、右提示界面,变成了简洁现代风:登录或下载Steam客户端。
2020年12月10日,Steam实验室发布更新,推出“浏览Steam”的新方式,玩家能够通过更加多元化的方式找到自己想要的游戏作品。平台引入了在不需要登录或进行复杂搜索操作的情况下,在一开始即可浏览 Steam 游戏目录的更多方法,以增加商店的显示区域。
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