solidworks 如何在装配体中让零件延曲线阵列
因为要做动画所以不能再零件中阵列,只能在装配体中,就是最终目的就是让一连串小球之类的延一条封闭曲线循环运动这是我的一个半成品,现在可以实现中间的小块烟这个封闭环运动,用的...
因为要做动画所以不能再零件中阵列,只能在装配体中,就是最终目的就是让一连串小球之类的延一条封闭曲线循环运动
这是我的一个半成品,现在可以实现中间的小块烟这个封闭环运动,用的是路径中的百分比限制,如果我想在这个环中平均分布八个块,让他们同时延环运动,该怎么做,我用的是11版本,装配中没有曲线阵列 展开
这是我的一个半成品,现在可以实现中间的小块烟这个封闭环运动,用的是路径中的百分比限制,如果我想在这个环中平均分布八个块,让他们同时延环运动,该怎么做,我用的是11版本,装配中没有曲线阵列 展开
4个回答
推荐于2017-09-24 · 知道合伙人教育行家
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solidworks 在装配体中让零件沿曲线阵列:
1、先新建一个零件,不过这个“零件”不是实体,而是一条曲线,保存。(为了使得这个没有实体的“零件”能够装配在装配体中,建议你在这个零件中再画一个小方块什么的,用来辅助装配(定位),装配好了以后,再把这个小方块隐藏就可以了,这样就只剩下曲线了)。
2、在小球中心画一个“点”。
3、在装配体中,在“曲线零件”和“小球零件中心点”之间添加配合——“点在线上”。这样你就可以用鼠标拖动小球在曲线上移动了。
1、先新建一个零件,不过这个“零件”不是实体,而是一条曲线,保存。(为了使得这个没有实体的“零件”能够装配在装配体中,建议你在这个零件中再画一个小方块什么的,用来辅助装配(定位),装配好了以后,再把这个小方块隐藏就可以了,这样就只剩下曲线了)。
2、在小球中心画一个“点”。
3、在装配体中,在“曲线零件”和“小球零件中心点”之间添加配合——“点在线上”。这样你就可以用鼠标拖动小球在曲线上移动了。
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这个我会。
先新建一个零件,不过这个“零件”不是实体,而是一条曲线,保存。(为了使得这个没有实体的“零件”能够装配在装配体中,建议你在这个零件中再画一个小方块什么的,用来辅助装配(定位),装配好了以后,再把这个小方块隐藏就可以了,这样就只剩下曲线了)
第二步,在小球中心画一个“点”
第三步,在装配体中,在“曲线零件”和“小球零件中心点”之间添加配合——“点在线上”。这样你就可以用鼠标拖动小球在曲线上移动了。
至于动画,你可以在相应的时间点键码处,设置“点在线的百分比”,从而实现动作
先新建一个零件,不过这个“零件”不是实体,而是一条曲线,保存。(为了使得这个没有实体的“零件”能够装配在装配体中,建议你在这个零件中再画一个小方块什么的,用来辅助装配(定位),装配好了以后,再把这个小方块隐藏就可以了,这样就只剩下曲线了)
第二步,在小球中心画一个“点”
第三步,在装配体中,在“曲线零件”和“小球零件中心点”之间添加配合——“点在线上”。这样你就可以用鼠标拖动小球在曲线上移动了。
至于动画,你可以在相应的时间点键码处,设置“点在线的百分比”,从而实现动作
追问
这个我知道,第一个球什么的好弄,主要就是后来的几个,不好定位,比如说在周长1000的圆之类的曲线,平均分配8个小球。第一个小球可以用路径定位在0%位置,运动的时候从0%运动到100%,那第二个小球怎么定位?如果还是用路径的话定位在12.5%,运动的时候键码只能到100%,而不能定位到125%,没法运动一整周
追答
你这个东西已经类似于做solidworks链条动画了。请自行搜索链条动画,看一下难度。基本上也就放弃了,我以前研究过,最好只能做到这样了。
SolidWorks的动画功能也就当个玩具
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在“插入”里面可以阵列,可以插入阵列按曲线,驱动阵列
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