内存的大小跟电脑的使用有什么关系
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电脑上运行每一个程序都会占用一部分内存空间。小程序占用一般较少,大程序占用一般较大~~
一般的网络游戏会占用200M~800M内存,很多大型3D单机游戏都会占用超过1G的内存(使命召唤4,5,6,极品飞车13,尘埃2,星际争霸2,虐杀原形等等)
电脑的操作系统本身也会占用一部分内存,如XP会使用200M~300M,WIN7会占用500M~800M。
目前主流内存是2G,不管是XP或者WIN7,都基本上够用~~
高端电脑的内存至少是4G!
内存不够用时,系统会暂时把一部分硬盘空间划分出来做虚拟内存,由于硬盘的读取速度比内存慢许多(内存的读取速度是硬盘的数十倍),所以电脑运行会很卡~~
集成显卡一般都没有显存,所以需要划分一部分内存做显存使用(一般是256M以下,而且是大小是活动)
独立显卡在自身显存不够用时,也会使用一部分内存作为显存~~
就目前而言,2G或2G以上的内存是必须的~~
一般的网络游戏会占用200M~800M内存,很多大型3D单机游戏都会占用超过1G的内存(使命召唤4,5,6,极品飞车13,尘埃2,星际争霸2,虐杀原形等等)
电脑的操作系统本身也会占用一部分内存,如XP会使用200M~300M,WIN7会占用500M~800M。
目前主流内存是2G,不管是XP或者WIN7,都基本上够用~~
高端电脑的内存至少是4G!
内存不够用时,系统会暂时把一部分硬盘空间划分出来做虚拟内存,由于硬盘的读取速度比内存慢许多(内存的读取速度是硬盘的数十倍),所以电脑运行会很卡~~
集成显卡一般都没有显存,所以需要划分一部分内存做显存使用(一般是256M以下,而且是大小是活动)
独立显卡在自身显存不够用时,也会使用一部分内存作为显存~~
就目前而言,2G或2G以上的内存是必须的~~
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简单地讲就是你显示器上能够看见的东西都是内存里的,每次机器进行操作都需要调用内存,所以内存的大小与读取速度都从一定程度上左右运行速度
你日常很容易碰见的就是玩游戏时的loading,有个进度条,读完了游戏就开始了,这个过程就是将硬盘上的游戏内容写入内存的过程,那么为什么内存小读得慢呢?那是因为内存用完后系统会占用硬盘上的空间来充当内存,然而内存的速度要远远高于硬盘,所以会让你觉得卡,当然,显卡与CPU对于运行速度也是重要的因素之一。
还有要提醒你一下,如果你是32位系统(或者硬件),内存顶多支持到3.2G,超过这个就浪费了,而64位系统(与支持这个系统的硬件)就没这个问题,所以加内存之前记得确认下
你日常很容易碰见的就是玩游戏时的loading,有个进度条,读完了游戏就开始了,这个过程就是将硬盘上的游戏内容写入内存的过程,那么为什么内存小读得慢呢?那是因为内存用完后系统会占用硬盘上的空间来充当内存,然而内存的速度要远远高于硬盘,所以会让你觉得卡,当然,显卡与CPU对于运行速度也是重要的因素之一。
还有要提醒你一下,如果你是32位系统(或者硬件),内存顶多支持到3.2G,超过这个就浪费了,而64位系统(与支持这个系统的硬件)就没这个问题,所以加内存之前记得确认下
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内存等于一张可刷写的草稿纸,你说草稿纸对运算有什么作用?草稿纸越大,就不用经常刷掉再写,运算速度当然越快。
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硬盘是水塘,内存是过滤池,当水要处理时池太小过滤处理就慢,这个道理懂了吧
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