《火焰之纹章》推动的战棋类游戏发展史

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吃吃喝莫吃亏9728
2022-07-03 · TA获得超过853个赞
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hi!~大家好

我是IT熊,在《火焰之纹章:风花雪月》来临之际,IT熊想和大家聊一聊战棋类 游戏





IT熊用通俗的话术表述一下什么是战棋 游戏 ?

在一个固定XXX乘以XXX的地图上,通过操作一个到多个的角色完成相关任务的战斗系统。

为什么说战棋 游戏 又是最具有策略性呢?





首先当然要说到《火焰纹章》系列,这个系列可以说是战棋类 游戏 中的知名系列,可以说是有着非常多的忠实粉丝,再加上本月即将发售的《火焰之纹章:风花雪月》,那就让IT熊先来简单极少一下这个系列:

《火焰纹章》可以说是SRPG的始祖,是《火焰之纹章:暗黑龙与光明剑》这部作品奠定了SRPG系列的基石,随即SRPG领域百花齐放,带来各式各样的经典的作品。

《火焰纹章》主要以中世纪剑与魔法为背景,制作了一款融入了RPG元素的战略 游戏 ,这个也是当时的首作设计师加贺昭三耗费了三年时光才完成的制作。不过比较凄惨的是《暗黑龙与光之剑》在刚上市之初不受好评,是最后随着玩家们的口口相传逐渐吸引越来越多的玩家。

那火焰之纹章在玩法上有哪些特殊呢?

武器中:枪克制剑、剑克制斧、斧克制枪

魔法中:火克制风、风克制雷、雷克制火等

4.并且是唯一一个引入角色可以永久死亡的机制,死了就真的死了哦!

说到梦幻模拟战,我想大家就比较熟悉了,因为手游的推出让这款IP被当代青年所熟知,虽然不能说是100%还原,但是其中的玩法还是能够满足老粉丝的胃口的。





梦幻模拟战的玩法:





这是IT熊最喜欢的系列,其中最喜欢的元素就是人物角色的无限养成,你可以把自己喜欢的角色培养到突破天际,一拳999亿说的就是这个系列的作品。

魔界战记的玩法:





这个系列的作品可是说是把RPG 游戏 中的角色养成发挥到了极致,通过高度自由化的养成,让玩家们得到了超高的满足感,不愧是称之为史上最凶的作品。





这个可以说是完全粉丝向的 游戏 ,以各种 游戏 战斗动画而出名,依靠着火爆的动画让这款作品广为人知。

超级机器人大战特色:





介绍了这么多经典的系列作品,在聊聊最近比较火热的圣女战棋,这一款被称之为战棋类 游戏 的复兴之作,也让IT熊充满了兴趣,正好一起聊一聊:

作为国产 游戏 的优秀作品,IT熊整体汇总了一下:





IT熊很高兴看到越来越多的国产精品 游戏 涌现,我们要做的就是抱着鼓励的心态去支持每一个独立创作工作室,这款 游戏 完全对得起它的发售价格,战棋类爱好者可以一试。

战棋类 游戏 一直是一个小众类 游戏 ,其中的经典作品还有很多IT熊没有说到,近些年也有越来越多的 游戏 使用了这个模式,但是都做了相应的改变,如果各位感兴趣,IT熊下期继续详解。

期待即将发售的《火焰之纹章:风花雪月》,已经迫不及待的给大家带来最新的测评了。
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舞侠
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