请教一个模拟城市4的发展问题
我想在一个城市里只建立工业区而没有住宅区和商业区然后修一些高速公路或者是铁路连接到周边的居住人口较多的城市这样的想法可行否?能不能把周围城市的人口吸引过来?因为感觉毕竟一...
我想在一个城市里只建立工业区而没有住宅区和商业区 然后修一些高速公路或者是铁路连接到周边的居住人口较多的城市 这样的想法可行否?能不能把周围城市的人口吸引过来? 因为感觉毕竟一个城市里有工业区就会有污染 我想把他们分开
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这是很明智的做法,不过要注意这种跨城运输最好不要用铁路,速度太慢,容易造成通勤时间过长,这个是最糟糕的。如果资金允许,就用高速和单轨、地铁来连接,而且临城的居民最好住在两城相接的一侧,这样也有助于减少通勤时间。
由于这座城市基本没有什么支出(除了交通维护、供水供电和安全消防这些最基本的),所以可以把工业的税率调低一些,而且发电站不用顾及污染,可以选择石油发电站或燃煤发电站,节约成本。不过需要注意的是高污工和制造业提供的岗位并不多,所以对于缓解就业起到的作用不大,它的主要作用是拉动邻城RCI需求,尤其是高科技。这时在邻城就可以规划出一片环境较好的工业区,并将高科技的税率调到5左右,其余工业调到20(即完全驱逐),你就会发现在你想要发展的城市里高科技产业会逐渐成熟。
更多资料你可以去模拟城市中文网上去逛逛,以上只是个人浅见,希望能给你提供帮助。
由于这座城市基本没有什么支出(除了交通维护、供水供电和安全消防这些最基本的),所以可以把工业的税率调低一些,而且发电站不用顾及污染,可以选择石油发电站或燃煤发电站,节约成本。不过需要注意的是高污工和制造业提供的岗位并不多,所以对于缓解就业起到的作用不大,它的主要作用是拉动邻城RCI需求,尤其是高科技。这时在邻城就可以规划出一片环境较好的工业区,并将高科技的税率调到5左右,其余工业调到20(即完全驱逐),你就会发现在你想要发展的城市里高科技产业会逐渐成熟。
更多资料你可以去模拟城市中文网上去逛逛,以上只是个人浅见,希望能给你提供帮助。
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完全可以。我经常这样做。由于城市只规划商业区作为就业。导致低收入住宅需求受到排挤。使得城市人口结构异行。最后导致住宅需求整体下降。
规划完全的工业城市之后,本地低收入可以到这座城市就业。从而优化城市人口结构。 你做的非常对。通常周边的几座大城市只需要一个这样的完全工业城市就能满足他们的需求
但是特别注意的是,由于游戏本身的限制。
你建立这样的城市,有时会发现周边的通路都没有被使用,没有来自其他城市的车辆,火车等等。
你可以保存城市后 先进入其他的城市 速度调到最快 不一会就会有这座城市的居民前往工业区就业。
这样,你再次载入工业城市,就会发现有市民通勤来到这里。
规划完全的工业城市之后,本地低收入可以到这座城市就业。从而优化城市人口结构。 你做的非常对。通常周边的几座大城市只需要一个这样的完全工业城市就能满足他们的需求
但是特别注意的是,由于游戏本身的限制。
你建立这样的城市,有时会发现周边的通路都没有被使用,没有来自其他城市的车辆,火车等等。
你可以保存城市后 先进入其他的城市 速度调到最快 不一会就会有这座城市的居民前往工业区就业。
这样,你再次载入工业城市,就会发现有市民通勤来到这里。
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你规划了工业区,但没有住宅区依旧不会有人去城市开工厂的。临近城市经济状况好的话,本城市的发展会超级快滴!我没有试过你那个方法。我的方法是中间造一条河获一个高山。同样可以解决污染问题。河比较划算,虽然修桥成本很大,但后期应该是能花得起那份钱的。
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你好:
其实你不用要工业区的,商业就行了,我就是。
人们一样可以到商业工作啊,而且很漂亮。
只要你在旁边的城市把电力建好就行了,然后用
【输电线】把电力传过来,(煤发电就可以了)
-----模拟城市中文网
其实你不用要工业区的,商业就行了,我就是。
人们一样可以到商业工作啊,而且很漂亮。
只要你在旁边的城市把电力建好就行了,然后用
【输电线】把电力传过来,(煤发电就可以了)
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