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叠加,有两种。
一个是线性关系叠加(如双狂战斧70%溅射),一个是非线性叠加(双蝴蝶42%闪避)。
给你说一下原理,希望你以后能以此类推:
1.蝴蝶中的30%闪避是物品技能,可以理解为携带该物品的人将拥有30%闪避这一技能。此技能可以与普通地图中恶魔猎手的闪避互换。除了形式不同以外完全相同。
2.同时幻刺自身拥有30%闪避这一技能,相当于同时拥有重复的两个相同技能。不能线性叠加。说简单点:你受到一次攻击,其中两个技能都有30%的几率去闪避它,用概率的观点解释就是重复独立事件的发生概率:所以你的闪避几率为2*(1-30%)*30%=42%。(幻刺买2个蝴蝶依次类推为45%的闪避,所以越叠越低)
3.而狂战斧造成的是叠加定值的伤害,并不是概率事件,所以属于线性叠加。(即两把狂战就是70%溅射)
4.希望对你有帮助,祝游戏愉快。
一个是线性关系叠加(如双狂战斧70%溅射),一个是非线性叠加(双蝴蝶42%闪避)。
给你说一下原理,希望你以后能以此类推:
1.蝴蝶中的30%闪避是物品技能,可以理解为携带该物品的人将拥有30%闪避这一技能。此技能可以与普通地图中恶魔猎手的闪避互换。除了形式不同以外完全相同。
2.同时幻刺自身拥有30%闪避这一技能,相当于同时拥有重复的两个相同技能。不能线性叠加。说简单点:你受到一次攻击,其中两个技能都有30%的几率去闪避它,用概率的观点解释就是重复独立事件的发生概率:所以你的闪避几率为2*(1-30%)*30%=42%。(幻刺买2个蝴蝶依次类推为45%的闪避,所以越叠越低)
3.而狂战斧造成的是叠加定值的伤害,并不是概率事件,所以属于线性叠加。(即两把狂战就是70%溅射)
4.希望对你有帮助,祝游戏愉快。
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蝴蝶 不叠加
辉耀 67版本早就没有8%的闪避效果了 自然没叠加一说了
辉耀 67版本早就没有8%的闪避效果了 自然没叠加一说了
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2010-08-24
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应该可以的吧
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不能啊 !真的不能
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