3DS MAX 布尔运算的操作为什么不能出现合并、相减、相交的结果
我在用3DSMAX进行布尔运算的时候,是这样操作的:在顶视图中画两个相交的圆,全部选中它们,进入“修改”命令面板,选择“连接”,在“编辑集列表”中选择“编辑曲线”,并单击...
我在用3DS MAX 进行布尔运算的时候,是这样操作的:在顶视图中画两个相交的圆,全部选中它们,进入“修改”命令面板,选择“连接”,在“编辑集列表”中选择“编辑曲线”,并单击“曲线”按钮,进入曲线编辑面板,然后分别单击“布尔运算”旁边的三个按钮,未能出现“合并运算”、“相减运算”、“相交运算”的结果。请问这是怎么回事?
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