为啥我的(黑色背景)bmp图像格式,在opengl中无法将黑色背景透明,只显示实际的实物呢? 5

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dragon__y
2014-05-18 · TA获得超过435个赞
知道小有建树答主
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因为你用的是24位的图片,只保存了RGB通道,没有A通道(透明通道)信息。如果想让黑色背景变黑,你需要把bmp图片保存成一张32位的PNG图片,在程序解析图片之后遍历每个像素值,判断如果RGB=(0,0,0)的像素,Alpha值赋值0。或者你直接在PS里把黑色背景地方的Alpha值通道=0
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