lol,蚂蚱怎么样
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你好,LOL中蚂蚱即马尔扎哈,目前主流为中单AP。
蚂蚱属于发育型英雄,前期蓝耗较高,前期要维持续航能力,对于宝宝何时召唤出来比较有讲究。
目前加点方式有主Q副E 以及主E副Q两种方案。前期对线基本靠刷兵,基本没有单杀能力。由于前期需要刷兵,兵线很容易推进到敌方塔下,且无位移技能,很容易被对面GANK。
召唤师技能推荐:
闪现+虚弱
闪现+治疗
闪现+疾走
闪现必带,一个没有位移技能的英雄,如果连闪现都没有那么就是直接告诉对面快来杀我吧。
虚弱主要是对抗AD型突脸英雄有奇效。
治疗比较通用,而且有一定的加速能力。
疾走,增强机动性。
个人不推荐带点燃,原因是 点燃的释放距离要比大招的要短,释放大招的时候很容易由于想给对手丢个点燃而打断了大招。
蚂蚱优点,1、一套完整的技能拥有成吨的伤害,可以说连敌方前排都能打残甚至击杀。
2、刷线以及守塔一流。 由于E技能以及被动的存在,中后期刷线基本丢一个E技能加上宝宝即可完成清线。 守塔也是其强项,不但清兵快, Q技能的沉默效果以及大招的压制会让对面心存顾忌不敢贸然行事。
蚂蚱缺点. 1、前期比较弱势,蓝耗较高技能前期伤害不足。
2、无位移技能容易给人抓暴。
3、大招的释放需要原地停留,且会被打断,无很好的保护团战时很难找到机会释放完整大招。且敌方如果出了水银腰带那么大招基本就废掉了。
个人觉得蚂蚱
可玩性: 中下。 技能输出朴实无华,皮肤也没有华丽的特效,是一个需要
默默刷 装备和等级的大刷子。
威慑力: 上。 拥有超强的控制力以及超高的伤害。
上手难易度: 中下,主要就是注意E技能的补刀以及大招释放距离的把握
团队融合率: 中下 ,需要队伍拥有控制力强的英雄配合才能发挥其大招优
势。团战时非常怕突进。
装备推荐,中亚沙漏、帽子、法穿棒。这三件出了后拥有超高的伤害,一个Q技能对面脆皮一半血都没了。
团战思路: 靠Q技能骚扰,攻塔或防守时在塔前丢个W技能有很高的威慑力。 切勿直接上前对敌方英雄丢E技能,E技能释放距离相对较短。 在攻塔时往小兵身上丢E技能靠传染到敌方英雄身上。
大招释放技巧: 1、先发制人, 看到落单脆皮或虚血英雄,直接闪现+R 带走
2、 保护ADC或自保, 团战时跟ADC站一起 , 当敌方刺客想要突入时 Q技能起手沉默让对方不能释放技能,之后E+W+R 基本一套打残 剩下的交给队友了。
若满意请采纳,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
蚂蚱属于发育型英雄,前期蓝耗较高,前期要维持续航能力,对于宝宝何时召唤出来比较有讲究。
目前加点方式有主Q副E 以及主E副Q两种方案。前期对线基本靠刷兵,基本没有单杀能力。由于前期需要刷兵,兵线很容易推进到敌方塔下,且无位移技能,很容易被对面GANK。
召唤师技能推荐:
闪现+虚弱
闪现+治疗
闪现+疾走
闪现必带,一个没有位移技能的英雄,如果连闪现都没有那么就是直接告诉对面快来杀我吧。
虚弱主要是对抗AD型突脸英雄有奇效。
治疗比较通用,而且有一定的加速能力。
疾走,增强机动性。
个人不推荐带点燃,原因是 点燃的释放距离要比大招的要短,释放大招的时候很容易由于想给对手丢个点燃而打断了大招。
蚂蚱优点,1、一套完整的技能拥有成吨的伤害,可以说连敌方前排都能打残甚至击杀。
2、刷线以及守塔一流。 由于E技能以及被动的存在,中后期刷线基本丢一个E技能加上宝宝即可完成清线。 守塔也是其强项,不但清兵快, Q技能的沉默效果以及大招的压制会让对面心存顾忌不敢贸然行事。
蚂蚱缺点. 1、前期比较弱势,蓝耗较高技能前期伤害不足。
2、无位移技能容易给人抓暴。
3、大招的释放需要原地停留,且会被打断,无很好的保护团战时很难找到机会释放完整大招。且敌方如果出了水银腰带那么大招基本就废掉了。
个人觉得蚂蚱
可玩性: 中下。 技能输出朴实无华,皮肤也没有华丽的特效,是一个需要
默默刷 装备和等级的大刷子。
威慑力: 上。 拥有超强的控制力以及超高的伤害。
上手难易度: 中下,主要就是注意E技能的补刀以及大招释放距离的把握
团队融合率: 中下 ,需要队伍拥有控制力强的英雄配合才能发挥其大招优
势。团战时非常怕突进。
装备推荐,中亚沙漏、帽子、法穿棒。这三件出了后拥有超高的伤害,一个Q技能对面脆皮一半血都没了。
团战思路: 靠Q技能骚扰,攻塔或防守时在塔前丢个W技能有很高的威慑力。 切勿直接上前对敌方英雄丢E技能,E技能释放距离相对较短。 在攻塔时往小兵身上丢E技能靠传染到敌方英雄身上。
大招释放技巧: 1、先发制人, 看到落单脆皮或虚血英雄,直接闪现+R 带走
2、 保护ADC或自保, 团战时跟ADC站一起 , 当敌方刺客想要突入时 Q技能起手沉默让对方不能释放技能,之后E+W+R 基本一套打残 剩下的交给队友了。
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秒人快成狗...后期adc不出女妖,基本上一个大就再见了
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gangk能力比较强,但野区还是属于瞎子的。
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可以吃的虫子
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