为什么lol的玩家比dota2多?
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1.当年暴雪不看好dota类游戏,抛弃war3平台。导致dota搁浅。
2.因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
3.lol在国内被TX代言,TX铺天盖地的广告宣布lol是dota原班人马打造,当时dota爹不疼娘不爱,大量的dotaer转投了lol的怀抱。lol势大之后TX一脚踢开dota,广告词也变成了话说lol为什么要和dota一样。类dota游戏也变成了moba。
4.冰蛙想开发dota2,和暴雪聊暴雪还是不看好dota类游戏,于是冰蛙联合V社做了dota2,刚出来拳头就疯狂打压。羊刀让暴雪告V社侵权,于是V社和暴雪开始打官司,最终V社拿到了刀塔这个称号,但是不得使用里面经典的骷髅王,熊猫人等形象。导致dota2的人设大改。很多人都觉得dota2并不算dota的续作。
5.TX对于dota2的打压一直存在,从最初的要求dota主播必须播lol不播就封杀。到后来TI4 NB夺冠TX报道放一张NB举冠军盾的照片然后通篇报道了若风的电竞梦,从lol玩家杀人配图dota2到报道刀塔铁粉林俊杰的电竞梦修图林俊杰打lol,从TI6 wings夺冠轻描淡写到wings解散大书特书到中国战队夺冠通篇报道亚军的电竞梦。反正只有你想不到的,没有TX做不到的。
所以经过多方面打压,dota2在国内的玩家数远远比不上lol。但是成绩就不说了,玩家基数小的dota2在TI上三冠五亚,对抗世界。玩家基数最大的lol在S上一冠两亚,唯一冠军IG还官方不认,被开除国籍。啥也不说了,我选择dota2。
2.因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
3.lol在国内被TX代言,TX铺天盖地的广告宣布lol是dota原班人马打造,当时dota爹不疼娘不爱,大量的dotaer转投了lol的怀抱。lol势大之后TX一脚踢开dota,广告词也变成了话说lol为什么要和dota一样。类dota游戏也变成了moba。
4.冰蛙想开发dota2,和暴雪聊暴雪还是不看好dota类游戏,于是冰蛙联合V社做了dota2,刚出来拳头就疯狂打压。羊刀让暴雪告V社侵权,于是V社和暴雪开始打官司,最终V社拿到了刀塔这个称号,但是不得使用里面经典的骷髅王,熊猫人等形象。导致dota2的人设大改。很多人都觉得dota2并不算dota的续作。
5.TX对于dota2的打压一直存在,从最初的要求dota主播必须播lol不播就封杀。到后来TI4 NB夺冠TX报道放一张NB举冠军盾的照片然后通篇报道了若风的电竞梦,从lol玩家杀人配图dota2到报道刀塔铁粉林俊杰的电竞梦修图林俊杰打lol,从TI6 wings夺冠轻描淡写到wings解散大书特书到中国战队夺冠通篇报道亚军的电竞梦。反正只有你想不到的,没有TX做不到的。
所以经过多方面打压,dota2在国内的玩家数远远比不上lol。但是成绩就不说了,玩家基数小的dota2在TI上三冠五亚,对抗世界。玩家基数最大的lol在S上一冠两亚,唯一冠军IG还官方不认,被开除国籍。啥也不说了,我选择dota2。
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因为英雄联盟操作难度低,上手简单,不像刀塔,还要反补,再加上拳头运营的比较好,导致英雄联盟人数多
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我玩过很多MABO类游戏,DOTA,LOL,风暴英雄,梦三国,等等的这些游戏我都玩过,而只有LOL可以这样的火爆,有几点原因。首先,第一点在上文提到了,入门简单,玩好难。第二点,在电竞方面,目前LOL的赛季比赛规模是最大的,没有任何一款游戏,可以与LOL的顶尖比赛相比。
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因为dota2比lol难。对于萌新不够休闲不够娱乐。需要考虑的太多。这跟游戏质量没关系。两款游戏都是很棒的游戏。只是lol受众面更广。所以lol玩家比dota2玩家多
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网络上的评论总是无意义的,我一直都是想不通LOL与DOTA有什么好比较的地方,两款游戏而已,首先一款可以在全球受欢迎的游戏,入门必须是简单的,因为只有入门简单来可以吸引一大部分人来玩这个游戏,很多DOTA2的玩家鄙视LOL的玩家,问他们原因,只会告诉你LOL比较简单,而dota2比较难。
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