Android 项目中的各文件的关系与作用
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1. src:存放所有的*.java源程序。
2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。
4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。
5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
6. res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
7.res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
9.res/values: 存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
· arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)
2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。
4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。
5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
6. res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
7.res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
9.res/values: 存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
· arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)
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