Flash中转换元件时下面的选项影片剪辑、按钮、图形,分别有何区别呢?

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百度网友04ba71c
推荐于2016-05-15 · TA获得超过735个赞
知道小有建树答主
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先说简单的:

图形, 就是相当于一个不会动的东西 , 就比如水杯。(图形的功能,其实很简单, 就是可以不用你多次绘制同一个物体,比如一棵树,树上有好多的果子,你不会一个一个画吧? 这时 , 你就可以把你做好的图形元件放上去。就是说,图形元件 你可以多次使用。)

影片剪辑, 就是相当于一个可以运动的画面,比如 ,你可以在影片剪辑里做一个倒水的画面,(但同样的画面,你如果在图形里做,是不会动的,只有转换为影片剪辑才可以动。)

按钮, 这个应该也算好理解, 就是你开电视的时候 先得开电视开关的,如果 没有这一个步骤, 你就不可以看勒吧~ 不过按钮在FLASH中不是你不用他就不可以做成FLASH,按钮的作用是,你想做一个自己控制播放的FLASH时才会用到,玩过一些FLASH游戏不? 不是有个“开始”么? 这个“开始”就是一个按钮。(当然 如果你弄清楚勒,这个也不是那么难勒。)

当我回答完问题才发现有人回答过勒,真失败。郁闷 勒。
希望对你有帮助吧。别的不多说勒,有什么问题还可以问。
台灯2号
2010-09-10 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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影片剪辑元件:在其中做动画后拖入场景层是只占一帧,当可播放完整动画。
图形元件:在其中做动画后拖入场景层必须是图形元件中的相同的帧数才能完整播放,少了帧数则播放不完整。
按钮:弹起 指针经过 按下 点击一般只用在交互上。
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2010-09-09
知道答主
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按钮就不必多说了吧 作按钮使用 有4帧 (弹起 指针经过 按下 点击)
图形 你画的就是图形 一般作静态使用 可转成元件,方便在影片剪辑或场景中使用
影片剪辑相当于一个动画的图层
其实你尝试下就知道啦~~随便乱画几个东西 试试
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