我用3dmax渲染时结果中有高亮黑色噪点,是什么原因?

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孤寻五找风车屋17
2020-04-23 · TA获得超过179个赞
知道答主
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在渲染设置里开启子像素映射勾选就可以解决大部分问题(这个参数勾选会抑制一部分高光),但并不根本解决问题,推荐检查其他参数,将最小细分从1提升到3,修改后渲染结果:噪点得到有效控制,并且亮度也正常(3.0-3.2版本建议正式出图最小细分设置为2-4左右)推荐平时可以用云渲染,更有效率的作图,口碑比较好的渲染100很不错,也挺实惠的

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