求绝地求生等级排名,有哪些比较靠前的?
绝地求生等级排名:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。比较靠前的是宗师、大师、精英。
查看个人资料可以看到自己的游戏分数。1-1399分是青铜,1400-1499是白银,1500-1599是黄金,1600-1699是铂金,1700-1799是钻石,1800-1899是精英,1900-1999是大师,2000以上是宗师。
玩家在新赛季开始的时候需要进行10局游戏决定初始段位。十局比赛结束后根据所得的分数来确定相应的等级。以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。玩家可以点击赛季个人成绩,来查看自己单排,双排,四排的段位分数以及段位等级。
绝地求生和其他竞技游戏判定的结果不一样,单纯的游戏排名并不能体现玩家的实力,但对于大多数人而言,这个游戏里的击杀数远比排名重要。
就连国外知名视频制作者Wackyjacky表示,目前绝地求生的段位系统存在严重的不合理性,一个场均击杀数为4的大神,可能永远只能呆在白银或者黄金段位,但是一个经常喜欢苟活到决赛圈的玩家,每场击杀0或者1来说,最后结算的分数要远超场均击杀3到4的玩家。
然而,尴尬的一幕出现了,许多玩家发现,他们眼中的大师甚至宗师并非百步穿杨的神枪手,很多还都是连声音的方向都辨别不了的新手玩家。
绝地求生等级排名:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。比较靠前的是宗师、大师、精英。
其实达到宗师并不难,从各段位所需的排位分数来看,2000分就能上到宗师!不过官方后续表示,宗师前100名才会显示在游戏内的排行榜中,所以上宗师不难,但是上排行榜还是有点点难度的呀。
在单排、双排和四排的三种模式中,伟神段位最高的是单排,达到了大师1的段位,离更高的王者段位也仅有一步之遥。令人匪夷所思的是,伟神四排拥有如此恐怖的数据竟然才白银,想来这个排行还有很多不足。
《绝地求生》是一款战术竞技游戏,策略与枪法一样重要,充满各种随机性要素,需要你随时做出判断,取得胜利。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
绝地求生等级排名:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,精英,大师,宗师,比较靠前的是精英,大师,宗师。
查看个人资料可以看到自己的游戏分数。1-1399分是青铜,1400-1499是白银,1500-1599是黄金,1600-1699是铂金,1700-1799是钻石,1800-1899是精英,1900-1999是大师,2000以上是宗师。
玩家在新赛季开始的时候需要进行10局游戏决定初始段位。十局比赛结束后根据所得的分数来确定相应的等级。以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。玩家可以点击赛季个人成绩,来查看自己单排,双排,四排的段位分数以及段位等级。
绝地求生和其他竞技游戏判定的结果不一样,单纯的游戏排名并不能体现玩家的实力,但对于大多数人而言,这个游戏里的击杀数远比排名重要。
尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让玩家感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。
在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。
绝地求生排位等级有8个等级分别为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。大师、宗师是比较靠前的。
大师顾名思义,就是对着头部猛打,也就是说多以爆头的方式在单局内打死敌人就可以获得该称号了。解锁难度还是非常大的,毕竟战局瞬息万变,谁也不能保证打人的时候就是瞄准了头部。除非对面是个电脑人,而且在低端局电脑人多,比划着他的头部进行瞄准。到了高端局想获得这个称号的难度还是比较大的,毕竟大家都是蛇形走位,能够瞄准就不错了。
宗师段位和其他段位不一样,只有整个服务器的前100名能得到这个宗师段位,不管你分数再高,挤不进前100也无法拿到这个强者的称号,只是不知道到时这个前100名会被多少外挂占领,估计连职业选手要挤进这个段位也有点难。
不同模式的段位是分开计算的,TPP和FPP分开,单排双排四排也分开,一共有6个模式的段位可以往上爬,相信很多人如果一个模式的段位打到实在升不上去了,就会换个模式。
为了证明实力的玩家估计每天为积分打得焦头烂额,但这样的努力必须是值得尊敬的,而那些只想体验游戏乐趣的玩家还是可以像往前一样快乐游戏,只是有时遇到一些高技术的玩家故意落地成盒掉一点积分。
等级排名靠前的有宗师、大师、精英、钻石。
目前绝地求生为大家提供了bronze、silver、gold、platinum在内的8个段位,可以简单的理解成青铜、白银、黄金等。段位越高需要达到的分数要求也会越高,具体如下:
从更新预告中我们可以看到:段位分成了八个段位。分别为:青铜,白银,黄金,白金,钻石,精英,大师,宗师。
bronze:<1400;ilver:1400-1499;gold:1500-1599;platinum:1600-1699;diamond:1700-1799;elite:1800-1899;master:1900-1999;grandmaster:2000+
其实达到宗师并不难,从上面各段位所需的排位分数来看,2000分就能上到宗师!不过官方后续表示,宗师前100名才会显示在游戏内的排行榜中,所以上宗师不难但是上排行榜还是有点点难度的呀。
段位越高,你能力就越出众,最厉害的宗师段位看起来都是很吸引人的模样,绝地求生又要火起来了,朋友们,现在是你们证明实力的时候了,冲吧。
虽然各段位对应的分数不是很高,不过想要在一个赛季中达到指定的分数区间还是有些难度的,除非每轮游戏中都可以淘汰8位对手, 要不然大师段位还是比较难上的。
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