UI设计岗位都有哪些?
研究界面----图形设计师Graphic UI designer
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
专业知识储备、设计思维和技能
1.用户体验设计知识点。给应聘者提问几个专业问题(包括用户研究方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。
2.设计方法和流程。主要是询问对方是否了解开展设计工作的一个主干流程(用户需求和产品需求-竞品分析-需求提炼-信息架构-页面布局-功能任务流程和交互细节-测试/走查);考察他对用户体验设计系统在宏观上的认识以及该有的设计思维;
3.产品意识和设计思维。格局:作为设计师是否能够上升到产品层面去看待问题,有没有或者有没有意愿去研究产品的走向和产品功能背后的逻辑;思维:有没有切实地用用户体验的方法和原则去指导设计;需求到设计的转化落地能力。
4.设计表达和技能情况。主要是设计工具使用情况,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具备立即开展工作的基本功,以及设计表达的动手能力;输出物的细致和规范程度。
项目经历和实践经验
1.项目和实践分享。独立参与哪些项目,拿一个重点项目讲述主要过程,具体讲解由需求到设计的转化过程,以及主要的创新点,主要考察他把握需求的能力,设计的意识和思维以及创新能力;
2.职责和能力。明白交互设计师的职责以及自己在团队协作中作用和贡献,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结能力,以及确实在认识、能力和经验上的提升,是否想成了自己的设计观点和理念。
学习和研究能力
1.学习途径和计划。询问获取专业知识的渠道和成长路径,考察其对于互联网行业的认识和设计前沿的关注情况;另外判断其学习积极性,是否真的是有自己的学习安排和计划。
2.用户研究能力。熟悉常用的用户研究方法,有用户意识;能够基于用户需求和使用场景分析和阐述问题;能够独立开展用户研究工作,收集反馈和分析数据,输出研究报告。
3.市场和竞品分享能力。了解互联网行业,熟悉所参与项目的市场和竞品情况,有自己最喜欢的应用并对其核心功能和设计优劣点能够了如指掌,有相关方面的完整的(体验)研究报告。
项目和工作能力
1.独立思考和自主解决问题能力。是否善于思考,善于发现问题;对待现象、问题和事物是否有自己独到的观点和见解;遇到问题能不能独立去思考,是否能带着见解去和别人讨论。
2.主观能动性和执行力。如何看待一些初级的设计任务,能否很好地完成它;能否按时完成老师或主管交给的工作。能否主动去发现并解决产品上的一些体验问题,并推进落实。
3.沟通和团队协作。考察其在工作中是否善于和别人进行沟通和协作,是否有推介、辩论、说服、等沟通能力以及组织协调推动能力;
4.责任心。考察其是否热爱这项工作?是否愿意为工作付出?是否对公司有一定的忠诚度?
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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
所以大家能理解UI设计的定义了吧,在工作中就是担任产品的设计一职,并且是视觉设计。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。
无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,所以你所设计的界面,图标,搭配的版式,色彩等等如果满足不了你的用户眼球,那么等待的只是关闭卸载。
至于就业前景,平均薪资算高的,但水平一般的也可能低于平均薪资,满大街的,并不表示他们是合格的UI设计师,所以就会有人表示UI不好找工作。
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一、产品型的ui设计师
懂ue、会看数据、懂用户体验并且懂产品,能够把需求实现所有设计稿给开发是对于一位产品型的ui设计师的基本具备的能力要求。
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在小型创业公司 模式里大家就看的出来,很多懂资本市场,懂团队建设,有资源、都会有成熟的项目。所以就需要一个可以独自完成产品初期项目的核心技术人员。要是一个视觉ui设计师不懂得交互设计,用户体验设计以及产品的话基本上就没有什么出路,更别说前途了。
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在很多方面综合来看ui的真正最终形态以及未来的发展方向也许是ue+ui。当然很多大公司都会做职位的细分,但是小公司还没有十分成型职位都是比较笼统的,因此会这些技能走到哪里都是很抢手。
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二、偏运营的ui设计师
就要展露头脚了,京东过年的时候各种无节操无下限的广告就可以像我们证明这个现象。作为一个ui设计师应该具备手绘、英文、文案、创意、策划以及提案描述的能力。
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互联网在两年前的激烈竞争,一些传统的互联网广告已经让用户的使用入口基本上固定了。像一些购物用某某宝、社交用什么、查看地图用什么,这时广告就该有新颖给人焕然一新的感觉才是。
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而另一种则就属于设计师个人的性格大战了。在如今大多数的广告格局都千篇一律因此一定要有一个独特的个性化之路,让用户一眼便就记住了。所以各家厂商都要求个性化独特设计推广,因此就需要大量有才华的ui设计师展露本事了,摆脱传统的限制。这方面设计师手绘造型能力越高的未来竞争岗位就更有优势。
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三、会新型技术的ui设计师
新技术就是视频、摄影、3D、动效等等。这几项技能分开就因为是VR虚拟现实
VR这个词也非常的火,以后VR界面设计说不定就是你来担当了,所以今早的做好准备好好学习ui设计。有码互联本身立足于技术,有专业的技术团队,从产品经理、ui设计、web前端、后台开发、传授的不止是知识,更是一份经验,一份职业,一份素养。
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四、有自己的ui设计理念懂代码
这么一位ui设计师要具备的能力那就无非是动效、建站、代码并可以独立完成H5类的推广页面,要是懂后台那就更完美了。一般小公司里面的开发都会有1-2个设计,但是开发有6-10个,由此看的出来开发者的未来是一片美好。作为一名会代码的ui设计师简直就是设计界里的战斗机。