SketchUp建模的奇伎淫巧,让工作事半功倍,现在知道不算晚!
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
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一
不要依赖鼠标滚轮的镜头缩放功能。实际上,这可以说是SU中最不引起注意的习惯,从在校学生到公司领导,每个人都习惯于在观察SU模型的同时使用鼠标滚轮转动。对于观察者来说,毫无疑问,这确实是一个非常正常的功能。但对于建模者来说,情况并非如此。每个人都可以看到,任何专业的建模公司,无论使用SU、3D、MAYA,都可以看到专家如何建模?是否使用鼠标滚轮放大和缩小并不断调整角度?他们为什么不这样做?
有几个原因:首先:作为建模者,您会经常在模型的不同部位之间切换视角第二:除非您的计算机是魔幻机器,否则在稍微复杂一些的模型之前,您的鼠标滚轮功能将“无能为力”(在这种情况下,模型越复杂和越大,它的性能就会越差)估计此操作占用的显卡内存将非常大,即使您不敢“滚动”滚轮,这也意味着您会感到一种缓慢的缩放,甚至是崩溃,因此你大部分建模时间实际上是与鼠标滚轮在较劲第三:您无法掌握准确度,毕竟没有任何参数可以引导滚轮,重手的人可能会滚动更多,轻手的人会滚动更少,而不同的鼠标性能不一样,滚动的猜盯角度不同,则必须重新调整它,因此,学会利用窗口缩放命令以及充满视窗、各立面视图等命令来调整作图角度,才是专业的。
二
在建模之前,思路步骤要清激袭晰。在工作中有很多这种不好习惯的童鞋。经过我的观察,即使是许多专门从事建模的建模公司的朋友也有这个问题。这是什么意思?这意味着您必须在建模之前“思考”要构建的模型。许多人认为其他人的模型非常好,但是当他们自己要来建模型时,就遇到了麻烦,茫然不知所措。这样的“大”模型,“我从哪里下手?”运气好的,在反复折腾过程中,耗尽时间,算还是把东西建出来了,运气不好的,走了许多弯路,建出来的东西还不是自己要的,而且模型质量也好不到哪去。看起来很难做的模型,只要你把模型的每个结构想清楚了,然后再拆分成每个小的部分,立刻就简单了起来。建模之前,先理清下思路,确定下步骤,想想如何结合草图大师,这样才能事半功倍。
三
图层.组和组件的合理使用
大家基本上都使用过CAD,能够理解cad中清晰的图层关系,在MAX中也一样。现在我们把这个建模的思路运用到su的建模中。差不多就是每个图层对应一个“组”,然后组内可以有更小单元的组。对于我经常做室内来说,我一般分为柱网、外墙、原始内部明兆兄墙体、新建内部隔墙、楼板、吊顶、楼梯和扶手、门窗、墙面装饰层、家具、洁具等图层。这样建模真的很舒服,而且模型非常清爽和干净。你的思路也可以特别清晰,不会出现改动的时候乱成一团糟的情况。
四
善于运用SU特有的一些小技巧。
1、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。
2、滚轮+左键全按是pan,注意先按滚轮,在按左键。
3、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向,缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
4、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图的所有物体。
5、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
6、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
7、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
8、关掉阴影显示,也可提高运算速度。
9、不显示材质效果,也可提高运算速度。
10、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。
11、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。
12、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。
13、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。
14、shift+鼠标中键为pan功能。
15、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/的数值时,如输入6/则两物体之间出现5个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。
17、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再次复制。
18、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。
19、SU-技巧-空间分割,用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。
20、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置。
21、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。
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