3ds max 变形器的使用方法?

我想做男性变成女性的动画但是不知道怎么做?第一骨骼绑定后使用变形器后模型不变?第二模型的贴图没变化。第三除了max格式外用什么格式保存被maya认?... 我想做男性变成女性的动画
但是不知道怎么做?
第一 骨骼绑定后使用变形器后模型不变?
第二 模型的贴图没变化。
第三 除了max格式外用什么格式保存被maya认?
展开
 我来答
frankli242
2013-12-15 · TA获得超过1.5万个赞
知道大有可为答主
回答量:1500
采纳率:83%
帮助的人:575万
展开全部
做一个男性模型 然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结仔旁构不能变,才可以使用变念橡橡形器。男性褶皱多 需要多的如清线,所以需要先做男性。这挺有难度的
是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。
1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。
2,贴图也需要使用变形材质 和变形器同步动画。
3,fbx格式通用
834079802
2013-12-22 · TA获得超过1459个赞
知道大有可为答主
回答量:2784
采纳率:43%
帮助的人:644万
展开全部
我想简单点的话,分别做好男性与女性人物模型,然后添加变形器。不过巧薯两个模型顶点数必须相同,否则会失败。做好女性模型是在男性模型基础孝兆者上做,差距不要猜拦太大。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式