显示器刷新率与FPS是否相互影响?
前段时间帮同学装机,装好后在商家那里一台很老的显示器上面跑3Dmark。[老!球屏14寸]旁边有人说了一句,这显示器刷新率太低,有影响。具体是什么影响他也没说。自己也不了...
前段时间帮同学装机,装好后在商家那里一台很老的显示器上面跑3Dmark。[老!球屏14寸]
旁边有人说了一句,这显示器刷新率太低,有影响。具体是什么影响他也没说。
自己也不了解这个问题,特来向高手请教。
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旁边有人说了一句,这显示器刷新率太低,有影响。具体是什么影响他也没说。
自己也不了解这个问题,特来向高手请教。
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5个回答
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解释什么是FPS
(1)什么是刷新率
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
(1)什么是刷新率
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
参考资料: http://www.yfcq4f.com/bbs/TopicOther.asp?t=5&BoardID=2&id=1847
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刷新率低就是说你再看屏幕的时候觉得非常的闪烁。眼睛会很不舒服,对视力也不好。更别提用这么破的显示器去获得非常好的游戏视觉体验了。另外如果在3DMARK显示器的刷新率设置的比较低,得分相对来说也会高一些。
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有。CS等游戏的帧速就受着显示器刷新率的影响,如果刷新率只有60HZ,那么CS最高也只有60帧而已……
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fps(frame per second)就是每秒显示的帧数,值越高,每秒显示的图片数量越多,感觉就越流畅。
如果关掉显卡参数里面的“垂直同步”fps值和显示器就没有关系,只是偶而会觉得画面有断裂感;
开了“垂直同步”以后,你在游戏时的fps值就会受到显示器在当前分辨率下的垂直刷新率的限制。这样不管你的显卡有多好,fps值都和垂直刷新率的值一样。由于windows下垂直刷新率在任何分辨率时都是60,于是就只有60fps
如果关掉显卡参数里面的“垂直同步”fps值和显示器就没有关系,只是偶而会觉得画面有断裂感;
开了“垂直同步”以后,你在游戏时的fps值就会受到显示器在当前分辨率下的垂直刷新率的限制。这样不管你的显卡有多好,fps值都和垂直刷新率的值一样。由于windows下垂直刷新率在任何分辨率时都是60,于是就只有60fps
参考资料: http://forum.dt-club.net/archive/index.php?t-1806.html
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