如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器

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就烦条0o
2016-05-15 · 知道合伙人软件行家
就烦条0o
知道合伙人软件行家
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从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。

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你要是想要交互编辑功能,光有画曲线的API还差好远。至少还得自己实现点击判定、各种鼠标操作什么的。
而且你有了贝塞尔曲线,八成你还会想要各种别的玩意。
所以……要不你直接用VTK吧,有现成的各种形状控件,还是3D的。
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