如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器 我来答 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? 就烦条0o 2016-05-15 · 知道合伙人软件行家 就烦条0o 知道合伙人软件行家 采纳数:33315 获赞数:46492 从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。 向TA提问 私信TA 关注 展开全部 你要是想要交互编辑功能,光有画曲线的API还差好远。至少还得自己实现点击判定、各种鼠标操作什么的。而且你有了贝塞尔曲线,八成你还会想要各种别的玩意。所以……要不你直接用VTK吧,有现成的各种形状控件,还是3D的。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-12-02 如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器 2016-05-12 如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器 2014-11-05 如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器 2016-03-14 该怎么样用C++来实现类Unity3d的AddComponent 2016-08-28 如何实现 unity3d 编辑器界面 2015-09-17 该怎么样用C++来实现类Unity3d的AddComponent 2013-08-15 unity3d打不开曲线编辑器 31 2014-11-16 UNITY这个引擎能用C++写么 3 为你推荐: