DNF驱魔加什么技能呢?高手请进
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必加的技能:
空斩打:加满并且出取消。物破的招牌技能,不多解释了,相当于鬼剑上挑的技能,但实用性远超过任何职业的类似技能。
蓄力:100sp,物破必出技能(图标绿色)。全
前冲上钩拳:Lv1。该技能等级越高打中对方浮空也越高,一般前冲攻击作突袭用,对于破魔来说由于有其他强力技能作为攻击手段,所以这个加1级够用了。
落凤锤:Lv1。高伤害技能,上升部分无防备易被打落,落下部分极为霸道,拔出武器及之后短时间内人物为无敌状态,Lv1足够,刷图可以加满追求伤害,取消就不必出了。
投技:lv1。非本职业技能,由于能破霸体并且投后可以接本垒打,所以值得+1级(实用型相当于散打加背摔)。
后跳及后跳取消:不加,由于蓄力空斩打神一般的存在,后跳那100sp可以省下了,当然加也可以,不过这里推荐不加,把sp留给其他的技能。
巨旋风:推荐加满。速度慢,但由于是一个打人不倒的技能而且持续时间超长,之后适合空斩打或者大回旋击追打,效果极优(建议用法:本垒打之后,平时用作牵制或封位)。
本垒打:lv1或者加满,取消不必。加满是为了刷图,pklv1足够,该技能lv1的pvp伤害已经比较可观,加满了反而一下就出保护,不理想(bbq类技能,键盘X键杀手)。
大回旋击:加满。终极技能,又称人肉风火轮,pvp之强悍无人能敌,漫游以外的职业基本上被粘上就要残了(缺点是pvp开场有冷却)。
乱击:lv1或者加满,取消依然不必。加满作用还是为了刷图,已经有人说了这个技能类似于七伤拳,在这里就不解释了,pvp实用度不如大回旋击。
红圈:加满。理系破魔的专用buff,有点类似于散打的强拳。
选择性加点的技能:
武器强化(金身技能):lv5。个人认为这点sp用在这里还是值得的,但是纯pvp也可以选择不加。
玄武---狗:加满。辅助自己进行攻击的技能,效果优异,但是要牺牲sp作为前置,加不加看个人喜好,不过目前看来这种技能是一定要加的。
白虎:lv3。狗的前置。
成佛:lv5。狗的前置。
压符:这个可以考虑加满,pvp的时候放一个能个对手带来心理压力,即便只是lv1。
雷符:pvp就算了吧,这种打雷速度,人早跑光了。
蓝圈:不用加。
黑手(复仇者技能):配合空斩打封起身的效果极佳,可是考虑到sp的紧张性,建议最多还是+1级吧,不要奢望它能出拘束。
总结下来,物破的起手一般都是靠空斩打霸体硬吃别人的攻击,然后发动猛攻,所以装备方面尽量要用+hp的,同时强化防御。有何不妥请一并提出,此文抛砖引玉,目的是让大家一起探讨出一个更完美的物破加点。
空斩打:加满并且出取消。物破的招牌技能,不多解释了,相当于鬼剑上挑的技能,但实用性远超过任何职业的类似技能。
蓄力:100sp,物破必出技能(图标绿色)。全
前冲上钩拳:Lv1。该技能等级越高打中对方浮空也越高,一般前冲攻击作突袭用,对于破魔来说由于有其他强力技能作为攻击手段,所以这个加1级够用了。
落凤锤:Lv1。高伤害技能,上升部分无防备易被打落,落下部分极为霸道,拔出武器及之后短时间内人物为无敌状态,Lv1足够,刷图可以加满追求伤害,取消就不必出了。
投技:lv1。非本职业技能,由于能破霸体并且投后可以接本垒打,所以值得+1级(实用型相当于散打加背摔)。
后跳及后跳取消:不加,由于蓄力空斩打神一般的存在,后跳那100sp可以省下了,当然加也可以,不过这里推荐不加,把sp留给其他的技能。
巨旋风:推荐加满。速度慢,但由于是一个打人不倒的技能而且持续时间超长,之后适合空斩打或者大回旋击追打,效果极优(建议用法:本垒打之后,平时用作牵制或封位)。
本垒打:lv1或者加满,取消不必。加满是为了刷图,pklv1足够,该技能lv1的pvp伤害已经比较可观,加满了反而一下就出保护,不理想(bbq类技能,键盘X键杀手)。
大回旋击:加满。终极技能,又称人肉风火轮,pvp之强悍无人能敌,漫游以外的职业基本上被粘上就要残了(缺点是pvp开场有冷却)。
乱击:lv1或者加满,取消依然不必。加满作用还是为了刷图,已经有人说了这个技能类似于七伤拳,在这里就不解释了,pvp实用度不如大回旋击。
红圈:加满。理系破魔的专用buff,有点类似于散打的强拳。
选择性加点的技能:
武器强化(金身技能):lv5。个人认为这点sp用在这里还是值得的,但是纯pvp也可以选择不加。
玄武---狗:加满。辅助自己进行攻击的技能,效果优异,但是要牺牲sp作为前置,加不加看个人喜好,不过目前看来这种技能是一定要加的。
白虎:lv3。狗的前置。
成佛:lv5。狗的前置。
压符:这个可以考虑加满,pvp的时候放一个能个对手带来心理压力,即便只是lv1。
雷符:pvp就算了吧,这种打雷速度,人早跑光了。
蓝圈:不用加。
黑手(复仇者技能):配合空斩打封起身的效果极佳,可是考虑到sp的紧张性,建议最多还是+1级吧,不要奢望它能出拘束。
总结下来,物破的起手一般都是靠空斩打霸体硬吃别人的攻击,然后发动猛攻,所以装备方面尽量要用+hp的,同时强化防御。有何不妥请一并提出,此文抛砖引玉,目的是让大家一起探讨出一个更完美的物破加点。
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