为什么魔兽世界的对显卡的配置要求越来越高

05年玩的时候,TI4200可以跑个满特效现在960都跑不满了... 05年玩的时候,TI4200可以跑个满特效 现在960都跑不满了 展开
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裘仕延英朗
2020-06-19 · TA获得超过4085个赞
知道大有可为答主
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05年的魔兽世界是地球版本。
基本上只有很少几个显示选项
然而,魔兽世界几年1大改,就这样11年生命周期还在
为了使画质提升,
他们在老引擎基础上修修补补,不断增加材质库消耗,增加多边形处理负担
后来新版本又加入了DX11API
所以造成现在这种优化极差的局面。
10年过去了,魔兽还是那个魔兽,画面质量其实并没有质变,但是对显卡的要求已经翻了几十倍。成为了一个优化差的负面典型。
回顾一下各代的最主流大众的标配
地球时代:R9550
GFORCE5700LE
TBC:
7300GT
7600GS
WKL
:
8600GT
8600GTS
HD3690
CTM:
HD4830
9800GT
熊猫人:HD5770
GTX550TI
德拉诺:GTX650TI
BOOST
HD7850
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