游戏术语counter
游戏术语counter一般来说是指成功将对手的攻击截击。
counter在某些游戏中亦有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。counter在《英雄联盟》里意为克制,是表示在征召模式中,后手选出克制其已选英雄的英雄这一策略的术语。此基础上,就会说一个英雄是另一个被其克制英雄的counter位。
《英雄联盟》每位英雄都有自己不同的特点,在众多的英雄中因为定位和技能机制不一样,肯定有着一些互相克制的关系,也就是我们常说的counter关系。《英雄联盟》解说提到的“counter”是克制者的意思。就是针对对面选的英雄,选一个克制他的英雄来针对他,排位赛选英雄的时候经常使用到的一个技巧,需要对每个英雄都有一定的了解才能做到。
《英雄联盟》的游戏模式
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。