虚拟现实系统中,主要的硬件设备有哪几类?有何作用?

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2023-03-25 · 百度认证:赞题库官方账号
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虚拟现实系统由几个大的模块组成。1、软件部分;(开发内容的) 2、硬件部分;(交互和输出的) 3、系统部分(即内容部分); 硬件系统一般由多个子模块组成,它们分别是: 1、显示部分:常见分为如下几类 a、“桌面级显示系统”,包括 CRT 立体(120HZ)、液晶立体(120HZ)、数字头盔、裸眼立体显示器等入门 级的设备,一般就佩戴主动液晶快门眼镜、光学偏振眼镜,什么红蓝眼镜就算了,眼睛比眼镜贵多了。 (简单的说,就是看立体实时 3D 内容的设备) b、“多通道显示系统”,包括单通道立体(正投/背投皆可,成本有巨大的差距,下面几个也是这样)、120° -360°环幕立体、洞穴式立体(CAVE、MOVE 等),其中又按照通道数量不同,分别有双通道-N 通道的区别。 在这类系统中,环幕立体是需要增加一个叫“融合机”的设备,它是按照通道数量来购买的,特别提醒 的是,千万别被人忽悠去采购什么一体机、软融合之类的设备,在运行大数据时,同样的功能,采用硬件 肯定比使用软件来完成要有效率的多,以前我用软融合是因为能节省成本而逼不得已使之。
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