关于3DMax的问题,做室外效果图的时候,灯光应该怎么放呢

具体的那灯光数值设置以及位置高度等请高手详细说明好吗。。。我做的地形是三角形地带1500平米左右的小公园。。。... 具体 的那灯光数值设置以及位置高度等请高手详细说明好吗。。。我做的地形是三角形地带1500平米左右的小公园。。。 展开
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zhenlufei
2010-09-19 · TA获得超过669个赞
知道小有建树答主
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如果只用基本灯光的话,可以三点。
环境光,正上直打,用平行光或者聚光灯,颜色调天空色,衰减打开。
主光源模拟太阳光,45°左右斜打开衰减和阴影。
最后要一个泛光灯做补光。

现在基本不用上面的方法了,都是开天光系统,可以调时差、季节的。
然后直接高级渲染就可以了。
wjx159753
2010-09-19 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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最常规最简单的方法:顶视图与摄像机成90度,前视图与地面成45度,灯光范围能包住所表现的区域。但是这种方法是老以前的了,现在的方法多种多样,不同的场景不一样,要想表现得更深动,还需自己琢磨,细到打什么样的灯,什么样的颜色,位置怎么放,冷色,暖色,黄昏,夜景,另外还要看什么样的建筑物,要营造什么样的气氛,宁静,喧哗,庄严等等。。。。。。
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