发售瞬间霸占Steam热销榜 十二年前的冷饭却火得如此理所应当
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上周日早晨,PC GAMING SHOW如期展开。在这场展会上不得不提的就是两款沉寂已久却在此时突然当场发售的 游戏 ,一款是《火炬之光3》而另一款就是《女神异闻录4:黄金版》(简称P4G)。这两款 游戏 在当日就占据了热销榜前两位,不过评价却相去甚远。截至目前,《火炬之光3》收获了2200余篇评价,好评率仅36%。不过《P4G》则广受好评,在7900篇评价中,好评率高达96%。
《P4G》这款 游戏 ,要按年代来说它可是有那么一些年头了,最初版的《女神异闻录4》是一部2008年在PS2平台的 游戏 ,就当时来说它也收获了非常不错的成绩,不过真正让它声名大噪的是几年后发售的加强版,也就是现在这款《P4G》。
然而《P4G》在很长一段时间里,作为整个系列中非常经典的一作,也是口碑极佳的一作,和它配套的机器却是一台可怜的PSV……一台在掌机逐渐走向没落时推出的掌机、一台最失败的掌机……这就让许多玩家十分为难,是买一台机器只玩这么一款 游戏 呢?还是强忍着想玩的欲望直到自己淡忘呢?
随着时间的推移,有不少PSV平台的优秀 游戏 都纷纷登录了其他平台,像《闪之轨迹》就很快登录了PS4。不过近几年来,对《P4G》脱离PSV独占这一状态的呼声就越来越高了。这个事件的爆点在于《女神异闻录5》的推出。
不得不承认的是,往前推几年除了日本市场十分青睐JRPG 游戏 之外,包括国内以及欧美市场,大众认知里对JRPG这个类型的概念还是相对模糊的。《P5》的大火,引爆了玩家对《P4G》的渴望,《女神异闻录》系列和JRPG这两个本来小众的产物推上了大众的舞台。
通常来说一款JRPG 游戏 ,因为受众面的问题销量往往都不过百万,到去年年末为止,《女神异闻录》包括5代在内的全系列总销量仅1000万出头。听起来虽然挺多的,但因为包括《P4G》在内,3代和4代均推出了独立的加强版,换句话说有大量玩家选择了重复购买 游戏 。再加上《女神异闻录Q》系列的存在,平均算下来每一作的销量仅100万左右。在这样的情况下《女神异闻录5》在这1000万中独占320万,还不包括后续推出的加强版《P5R》和衍生作《P5S》。作为一款JRPG来说,这已经火出圈了。
可以说,《P5》是《女神异闻录》系列走向大众的一部,品质上乘且人气绝对属于系列巅峰。在它的带动之下,更多人开始去了解JRPG这个类型,去了解《女神异闻录》这个系列。那么,作为系列口碑极佳且无论在主流主机平台或是PC模拟器都无法玩到的唯一一作,《P4G》一瞬间就成了玩家们心目中的怨念作。
累积了9年的怨念,在《P4G》正式登陆PC平台这一天彻底爆发,虽然有很多玩家在此时已经通过TV动画补完了这一代的剧情,不过自己能够实际操作主角,日子一天天过着的体验也是动画版无法比拟的。
总体来说,《P4G》在这个时候选择登陆PC平台,这属于神仙操作。要完成这样的成就是这几年来三大关键因素所导致。第一,《P4G》所在的平台是一个鲜有人愿意购买的平台,且无法通过模拟器等功能在其他平台上进行游玩。第二,《P4G》本身过硬的质量和极佳的口碑为此时的爆点带来了关键性的辅助作用。第三,《P5》的火爆让更多玩家希望通过这一作来更深入地了解这一系列。
三大要素,缺少一项就不可能构成在如今《P4G》登陆PC之后让玩家爆发出的热情。不过ATLUS这次移植并没有选择系列新作常驻的PS4平台,而是选择了PC平台也是一个非常也让一部分对《女神异闻录》系列有兴趣却只有PC的玩家爽了一次,算是为它的第二春又添了一把柴。
从这些就可以看出,《P4G》登陆PC后成功其实无关于其他,这是一种很单纯的诉求与供给,厂商知道玩家想要的,于是拿出了玩家想要的东西放到了玩家可以够到的地方,这就是它成功的原因。这样的成功,是独特的,无法复制的,或许在未来《P3》、《P5》也会因为《P4G》的大获成功而纷纷登陆PC平台,但是没有了《P4G》的天时地利人和,他们或许同样能够获得应有的成就,却很难再用同样的方式名利双收。
值得庆幸的是,这件事最终皆大欢喜。犹豫要不要为了这么一款 游戏 而购买一台价格不菲的掌机的玩家,终于如愿以偿地在PC平台玩到了《P4G》,ATLUS也因回应了玩家的诉求而口碑销量双丰收。唯一可怜的,只有PSV,它失去了最后一个被人购买的理由。
它,终于“杀死”了最后一个PSV玩家……
《P4G》这款 游戏 ,要按年代来说它可是有那么一些年头了,最初版的《女神异闻录4》是一部2008年在PS2平台的 游戏 ,就当时来说它也收获了非常不错的成绩,不过真正让它声名大噪的是几年后发售的加强版,也就是现在这款《P4G》。
然而《P4G》在很长一段时间里,作为整个系列中非常经典的一作,也是口碑极佳的一作,和它配套的机器却是一台可怜的PSV……一台在掌机逐渐走向没落时推出的掌机、一台最失败的掌机……这就让许多玩家十分为难,是买一台机器只玩这么一款 游戏 呢?还是强忍着想玩的欲望直到自己淡忘呢?
随着时间的推移,有不少PSV平台的优秀 游戏 都纷纷登录了其他平台,像《闪之轨迹》就很快登录了PS4。不过近几年来,对《P4G》脱离PSV独占这一状态的呼声就越来越高了。这个事件的爆点在于《女神异闻录5》的推出。
不得不承认的是,往前推几年除了日本市场十分青睐JRPG 游戏 之外,包括国内以及欧美市场,大众认知里对JRPG这个类型的概念还是相对模糊的。《P5》的大火,引爆了玩家对《P4G》的渴望,《女神异闻录》系列和JRPG这两个本来小众的产物推上了大众的舞台。
通常来说一款JRPG 游戏 ,因为受众面的问题销量往往都不过百万,到去年年末为止,《女神异闻录》包括5代在内的全系列总销量仅1000万出头。听起来虽然挺多的,但因为包括《P4G》在内,3代和4代均推出了独立的加强版,换句话说有大量玩家选择了重复购买 游戏 。再加上《女神异闻录Q》系列的存在,平均算下来每一作的销量仅100万左右。在这样的情况下《女神异闻录5》在这1000万中独占320万,还不包括后续推出的加强版《P5R》和衍生作《P5S》。作为一款JRPG来说,这已经火出圈了。
可以说,《P5》是《女神异闻录》系列走向大众的一部,品质上乘且人气绝对属于系列巅峰。在它的带动之下,更多人开始去了解JRPG这个类型,去了解《女神异闻录》这个系列。那么,作为系列口碑极佳且无论在主流主机平台或是PC模拟器都无法玩到的唯一一作,《P4G》一瞬间就成了玩家们心目中的怨念作。
累积了9年的怨念,在《P4G》正式登陆PC平台这一天彻底爆发,虽然有很多玩家在此时已经通过TV动画补完了这一代的剧情,不过自己能够实际操作主角,日子一天天过着的体验也是动画版无法比拟的。
总体来说,《P4G》在这个时候选择登陆PC平台,这属于神仙操作。要完成这样的成就是这几年来三大关键因素所导致。第一,《P4G》所在的平台是一个鲜有人愿意购买的平台,且无法通过模拟器等功能在其他平台上进行游玩。第二,《P4G》本身过硬的质量和极佳的口碑为此时的爆点带来了关键性的辅助作用。第三,《P5》的火爆让更多玩家希望通过这一作来更深入地了解这一系列。
三大要素,缺少一项就不可能构成在如今《P4G》登陆PC之后让玩家爆发出的热情。不过ATLUS这次移植并没有选择系列新作常驻的PS4平台,而是选择了PC平台也是一个非常也让一部分对《女神异闻录》系列有兴趣却只有PC的玩家爽了一次,算是为它的第二春又添了一把柴。
从这些就可以看出,《P4G》登陆PC后成功其实无关于其他,这是一种很单纯的诉求与供给,厂商知道玩家想要的,于是拿出了玩家想要的东西放到了玩家可以够到的地方,这就是它成功的原因。这样的成功,是独特的,无法复制的,或许在未来《P3》、《P5》也会因为《P4G》的大获成功而纷纷登陆PC平台,但是没有了《P4G》的天时地利人和,他们或许同样能够获得应有的成就,却很难再用同样的方式名利双收。
值得庆幸的是,这件事最终皆大欢喜。犹豫要不要为了这么一款 游戏 而购买一台价格不菲的掌机的玩家,终于如愿以偿地在PC平台玩到了《P4G》,ATLUS也因回应了玩家的诉求而口碑销量双丰收。唯一可怜的,只有PSV,它失去了最后一个被人购买的理由。
它,终于“杀死”了最后一个PSV玩家……
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