为什么3dmax怎么封不了口

3d里这个怎么封口,求指教,这是挤出再挤压后的图形... 3d里这个怎么封口,求指教,这是挤出再挤压后的图形 展开
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匿名用户
2015-04-11
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  1. 你建模时候,被挤压前的二维图是双层的吧,图有些不清楚所以不能确定
    (上图)你挤压前的图形是不是左边这种,而不是右边
    如果希望能让挤压完的模型封口,应该是右边这种

  2. 如果上面步骤没错,也可能挤压完选项没对(如下图,对号打上)

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是左边的这种,按你的方法变成这样子了,我想上面一个面封起来,中间是空的

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这两项前边对号打上

yvesat
2015-04-11 · TA获得超过3554个赞
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你在挤出的时候,把封口末端那个勾取掉,然后加一个补洞修改器就差不多了。但是它补的时候把内外的表面同时补起来,两个封口面会重合在一起,你需要在编辑多边形修改器里把内部那个封口面向内移动错开一点。
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补洞修改器在哪儿
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好吧,事实上你画线的时候只要画一层,不要画一圈套一圈的两层。然后挤出不要封口首端,再挤压,得到满意的效果后加一个壳修改器就可以了
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2015-04-11 · TA获得超过1万个赞
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加编辑多边形 然后选开放边 加封空就行了
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加编辑多边形边选不起来,不知道为什么
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你应该不太会用编辑多编形吧
要不你直接试试加一个CAP命令试试
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