如何使用js捕获css3动画
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捕获阶段
在 DOM 树的某个节点发生了一些操作(例如单击、鼠标移动上去),就会有一个事件发射过去。这个事件从 Window 发出,不断经过下级节点直到目标节点。在到达目标节点之前的过程,就是捕获阶段(Capture Phase)。
所有经过的节点,都会触发这个事件。捕获阶段的任务就是建立这个事件传递路线,以便后面冒泡阶段顺着这条路线返回 Window。
监听某个在捕获阶段触发的事件,需要在事件监听函数传递第三个参数 true。
element.addEventListener(<event-name>, <callback>, true);
但一般使用时往往传递 false,会在后面说明原因。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {margin: 0; padding: 0;}
.rect {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f80;
-webkit-transition: all .5s;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var _rect = document.querySelector('.rect');
_rect.onclick = function () {
_rect.style.webkitTransform = 'translateX(300px)';
}
_rect.addEventListener('webkitTransitionEnd', function () {
alert('动画执行完毕!');
// callback here
}, false);
}
</script>
</head>
<body>
<div class="rect"></div>
</body>
</html>
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