辐射避难所房间类型介绍

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渣渣0132
2018-02-11 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道答主
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1资源

电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.

水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)

食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡

相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到

2幸福度

a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)

b食物水源是否充足

c rush失败后幸福度下降

d 啪啪啪后幸福度全满

3物品

a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.

b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.

c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个

获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产

注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.

4人口

人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.

增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.

生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.

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