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创建文字 内容自定
加挤出修改器
背景平面 大小自定
叶子的创建。使用ffd4*4*4来对一个分段数高点的平面通过调节控制点的位置粒子做。
最后一个是心形路径。就是一条线
创建超级喷射 在粒子系统里面
调节参数。目测合适就好
调节粒子形状为“实例几何体”并在场景中拾取叶子模型
创建空间扭曲里面的“路径跟随绑定”,并在视口中拾取心形路径
选中超级喷射,使用绑定到空间扭曲把它绑定到路径跟随绑定后,观察视口,可以调节超级喷射的位置以及文字的大小等。让场景看起来合适就好
拖动时间线,会在视口中看到粒子动画
都设置好之后,F10键,打开渲染设置面板,设置动画渲染的时间段、名字、文件的保存路径和类型。最后,shift+Q,渲染就好
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