列王的纷争领主1-17级战斗系加点推荐
在列王的纷争中,领主技能要如何加点?作为只加战斗系的玩家如何理解各技能呢?我们就一起来了解下吧!
列王的纷争领主1-17级战斗系加点推荐
18级(含)以下的玩家最多拥有63个技能点,可以点到步兵攻击2,但是不能点到车兵攻击2,我认为步兵主要是防御性兵种,其攻击力非常低,这时候点步兵攻击2的话,收益非常小,故我不推荐继续往下点步兵攻击2,而是点一些加骑兵、弓兵、车兵攻击力和加步兵防御,生命的技能点。
具体的加点顺序如下:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻击;
8、骑兵攻击;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
为什么选择主要加步兵生命而不是步兵防御?
因为我经过测试,使用相同数目、相同等级、但是分别主要加了步兵生命和步兵防御的部队去攻击另一只相同数目,相同等级,相同加成的部队。
发现主要加步兵生命的部队损失更少,从而得出结论: 添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
为什么选择主要加车兵攻击,而不是骑兵、弓兵攻击?
骑兵、弓兵有2个致命的缺点,弓兵被肉盾型步兵克制,会减少弓兵对其的伤害;
而骑兵攻击力比较低,增加其攻击力得到的收益也比较低。相反,车兵的攻击力本来就很高,再加上百分比增加攻击力,攻击力更高了。
所以我认为主要加车兵的攻击力是非常划算的,对提升部队战斗能力有极大的帮助。