逆水寒手游内功颜色

深空游戏
2023-07-26 · 百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号
深空游戏
向TA提问
展开全部

内功分为蓝、红、紫、金四种品阶


逆水寒手游战力篇(内功)


本次逆水寒手游内功系统所占战力比重较大,其中内功还有非常高的可玩性,不同的内功所附带的属性不同,搭配出的周天效果也不同。


内功分为蓝、红、紫、金四种品阶,除了金色内功,其余内功都是升级材料。


金色内功石头有这固定属性的六个元素孔,在获得一级的时候激活4个元素孔。还拥有一个固定主词条(数值也固定)和两个随机副词条,已有词条不可更换。


而且每个满级内功附带一个特殊被动词条与无个附加词条(副词条)。5级开放第三个随机副词条,10级开放第四个随机副词条以及第五个元素孔,15级开放第五个随机副词条。20级开放第六个随机副词条以及第六个元素孔。


角色最多可以同时镶嵌五块不同的内功,获得评分累计相加的同时五块内功石头的元素还会进行叠加,激活元素周天BUFF不支持直接由


一共拥金木水火土五种元素可以激活,每拥有四个同种元素可激活该元素周天的一个等级。


不同的职业可以根据自己的定位来选择不同的内功搭配,可玩性非常高。


获取方法:


内功的获取途径非常多:日常本、周本(剑梦临渊、决战舞阳城、武林风云录---拍卖获得非绑定的可以挂交易)、世界BOSS掉落、挂机游历、挖藏宝图等方式获得。


注意:相同的内功主属性一致,但是!!!副词条可能会开出很垃圾的词条来影响自身属性,和评分!!!


职业内功搭配推荐


碎梦


会心爆发  


核心周天:金周天


核心内功:荡剑扬波,灵犀,破斧


追求最高的一套爆发输出,可配合核心高伤害技能:一梦千一和碧血丹青


灵活拉扯


核心周天:木周天


核心内功:沧浪行,踏虹,铸羽


多使用位移后接技能的拉扯打法,可配合无尽闪、荆轲现匕等技能,进行拉扯。


铁衣


高反伤


核心周天:土周天


核心内功:击节叹,秉烛游,止水诀


提升生存能力,靠自身反击风暴和土周天反伤输出


控制增伤


核心周天:主水周天副火/土/木周天


核心内功:聚奔雷,灵犀.


控制后伤害提高,可以配合队友集火秒人。


血河


可攻可守


核心周天:金/火/土周天


核心内功:破斧,日月两仪


突出血河职业半肉半输出的特点,选择使用对攻击和防御能力都有提高的内功。达成可攻可守的职业特点


爆发输出


核心周天:金周天


核心内功:荡剑扬波,残阳引


爆发输出提高,配合满枪魂可以打出爆炸伤害。内功残阳引配合血盾也可以打出残血时的一波爆发。达成残血反杀


素问


辅助强化


核心周天:水周天为核心再搭配木、土


核心内功:沐春风,归元


素心的治疗素问,水周天提高治疗量、群体增益、生存能力。副周天提高容错或提升全队伤害


强化输出


核心周天:火周天


核心内功:灭阵,折锐


天问素问群攻技能较多,内功灭阵可搭配素问技能,可以造成不俗的伤害


神相


CD循环


核心周天:木周天


核心内功:缚刃,沧浪行


木周天的减CD配合风神相可以加速技能很环,用控制、位移、解控来拉扯和消耗。适合有一定操作的神相玩家


站桩流


核心周天:火周天


核心内功:灭阵,折锐,摧锋


输出环境好的情况,可以持续输出叠火周天的层数大幅提高伤害。适合pve神相站桩输出


内功介绍与搭配推荐


 以上是本次逆水寒手游金色内功的全部介绍,下面是推荐内功搭配


Pvp输出搭配(伤害较高)


内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,铸羽,玲珑骰


元素周天:三级水元素,三级金元素,一级木元素


属性加成:


1.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层。


2.对受强控目标伤提高8%


3.气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒


4.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒


5.轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复9点轻功值


6.会心率提高6%


7.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


8.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150% (只对伤高的技能生效)


9.轻功值上限提高10%


10.治疗/受治疗效果提高4.5%


11.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


12.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


Pvp输出搭配(容错率高)


内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,化易,玲珑骰


元素周天:三级水元素,三级金元素,一级土元素


属性加成:


1.治疗/受治疗效果提高4.5%


2.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


3.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


4.受到全职业伤害降低50点


5.会心率提高6%


6.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


7.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150% (只对伤害较高的技能生效)


8.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层


9.对受强控目标伤害提高8%


10.气血低于60%时提高3%攻击:低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒


11.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒


12.受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒


Pvp输出搭配(容错率高)


内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,玲珑骰,止水诀


元素周天:三级水元素,三级金元素,一级土元素


属性加成:


1.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层


2.对受强控目标伤害提高8%


3.气血低于60%时提高3%攻击:低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒


4.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒


5.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


6.受到全职业伤害降低50点


7.治疗/受治疗效果提高4.5%


8.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


9.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


10.会心率提高6%


11.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防街


12.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤较高的技能生效)


Pvp输出搭配(伤害较高)


内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,玲珑骰,楚狂歌


元素周天:三级水元素,三级金元素,一级火元素


属性加成:


1. 对全职业伤害提高50点


2. 治疗/受治疗效果提高4.5%


3. 被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


4. 释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


5. 会心率提高6%


6. 攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


7. 会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%《只对伤害较高的技能生效)


8. 控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层


9. 对受强控目标伤害提高8%


10. 气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒


11. 攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒


12. 伤害提高1%,周围每有一个敌方玩家伤害提高1%,最多提高5%


Pvp抗伤搭配(反伤,加功,加防)


内功搭配:化易,垂佑,止水诀,归元,日月两仪


元素周天:三级水元素,三级土元素,一级火元素


属性加成:


1. 对全职业伤害提高50点


2. 受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害


3. 受到全职业伤害降低150+3%


4. 每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%


5. 治疗/受治疗效果提高4.5%


6. 被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


7. 释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


8. 获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


9. 受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒


10. 使用解控技能后瞬间回复自身4%最大气血,冷却20秒


11. 气血大于50%时,造成伤害(治疗)效果提高3%;气血低于50%时,受到伤害降低3%


12. 战斗时概率触发5秒内攻击提高10%,减伤提高8%、每秒回血1%三种效果中的一个,冷却15秒


主T专用(反伤,高防,加功)


内功搭配:连星坠,垂佑,止水诀,归元,日月两仪


元素周天:三级水元素,三级土元素,一级火元素


属性加成:


1. 对全职业伤害提高50点


2. 获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


3. 受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒


4. 使用解控技能后瞬间回复自身4%最大气血,冷却20秒


5. 气血大于50%时,造成伤害(治疗)效果提高3%气血低于50%时,受到伤害降低3%


6. 攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒


7. 治疗/受治疗效果提高4.5%


8. 被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


9. 释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


10.击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害


11.受到全职业伤害降低150+3%


12.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒


奶妈/t专用(反伤,减伤,减cd,增疗)


内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,沐春风


元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素


属性加成:


1. 治疗/受治疗果提高1.5%


2. 轻功值上限提高30%


3.所有流派技樊哀鞍冷却时间减少15%


4.至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%(最多5秒)


5.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害


6.受到全职业伤害降低150+3%


7.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%


8.近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒


9.进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果


10.在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒


11.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


12.气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友1%气血,冷却30秒


奶妈/T专用(减CD,减伤,反伤,位移)


内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,铸羽


元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素


属性加成:


1.近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒


2.进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果


3.在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒


4.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


5.轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复9点轻功值


6.治疗/受治疗效果提高1.5%


7.轻功值上限提高30%


8.所有流派技能冷却时间减少15%


9.至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%(最多5秒)


10.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害


11.受到全职业伤降低150+3%


12.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%


奶妈/T 减CD减伤反伤


内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,垂佑


元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素


属性加成:


1. 近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒


2. 进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果


3. 在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒


4. 获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层


5. 战斗时概率触发5秒内攻击提高10%,减伤提高8%、每秒回血1%三种效果中的一个,冷却15秒


6. 轻功值上限提高30%


7. 所有流派技能冷却时间减少15%


8. 至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%《最多5秒)


9. 受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害


10. 受到全职业伤害降低150+3%


11. 每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%


12. 治疗/受治疗效果提高1.5%


输出爆发


内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,连星坠,玲珑骰


元素周天:三级金元素,三级水元素,一级火元素


属性加成:


1. 对全职业伤害提高50点


2. 治疗/受治疗效果提高4.5%


3. 被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%


4. 释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性


5. 会心率提高6%


6. 攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


7. 会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%《只对伤害较高的技能生效)


8. 控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层


9. 对受强控目标伤害提高8%


10. 气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒


11. 攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒


12. 攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒


万金油输出(提高combo,站桩输出)


内功搭配:摧锋,束魂,破斧,踏虹,暗棘


元素周天:三级金元素,三级火元素,一级木元素


属性加成:


1.攻击时概率进入摧锋状态,5秒内每次攻击附带一次10%攻击力额外伤害,冷却20秒


2.击败玩家可以获得5秒内伤害提高4%的增益,增益效果不叠加


3.攻击击中敌人背后时,提高自身12%攻击力,3秒内衰减至0,冷却10秒


4.攻击提高6%,防御降低8%


5.战斗状态下燕回风会对周围敌人造成攻击力30%的风伤害和20%减速自身获得20%加速


6.会心率提高6%


7.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


8.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤害较高的技能生效)


9.攻击额外附带目标4.5%最大气血的真实伤害(有伤害上限),冷却8秒


10.攻击时有概率提高3%攻击和80元素伤害,最多叠加5层


11.对全职业伤害提高150+3%


12.轻功值上限提高10%


万金油输出提高combo


内功搭配:荡剑扬波,束魂,破斧,楚狂歌,连星坠


元素周天:三级金元素,三级火元素,一级水元素


属性加成:


1.攻击时有15%概率使接下来3秒内的最多5次攻击必定会心,冷却30秒


2.攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒


3.攻击击中敌人背后时,提高自身12%攻击力,3秒内衰减至0,冷却10秒


4.攻击提高6%,防御降低8%


5.伤害提高1%,周围每有一个敌方玩家伤害提高1%,最多提高5%


6.治疗/受治疗效果提高1.5%


7.会心率提高6%


8.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御


9.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤较高的技能生效)


10.攻击额外附带目标4.5%最大气血的真实伤害 (有伤害上限),冷却8秒


11.攻击时有概率提高3%攻击和80元素伤害,最多叠加5层


12.对全职业伤害提高150+3%

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式