魔兽争霸地图编辑器怎么做一个击退技能啊
就是用后触发单位向目标方向冲锋,沿途击退正面的敌人,就像LOL的龙女的大一样,不怎么会形容技能。大概就是你向前移动,撞到敌人后你继续移动,敌人就被你推着向你移动的方向移动...
就是用后触发单位向目标方向冲锋,沿途击退正面的敌人,就像LOL的龙女的大一样,不怎么会形容技能。
大概就是你向前移动,撞到敌人后你继续移动,敌人就被你推着向你移动的方向移动,大概就这意思。 展开
大概就是你向前移动,撞到敌人后你继续移动,敌人就被你推着向你移动的方向移动,大概就这意思。 展开
5个回答
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学会了这个 你就可以 做其他的了
追问
谢谢了,但是不是这样的。上面我发的那个触发图还没有成功,你可以看看,应该能理解我的意思。
就比如单位a发动技能后,召唤出一个单位1,单位1向前冲锋1500距离,但是单位1冲锋800距离后撞到了单位2,单位1继续移动直至1500(后来移动了700,700+800=1500)单位2被单位1推向前冲锋,冲锋了700距离(700+800=1500),单位1停止后单位2的在单位1的面前。
追答
哦 你的意思是不是 召唤出一个投射物(A)一样的东西 向前冲刺1500的距离,途中遇到的敌人都会被带往目标点,把A照常移动过去,途中遇到的人用单位组圆范围判断 是否在附近 是就添加进单位组 一起移动过去 就行了.
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原来就是dota里面的那个谁来着,用矛戳着敌人然后向前跑
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