2014版3DSMAX 重复倒角怎么操作
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3dsmax中有倒角字样的至少有三处:
针对二维线的倒角修改器,我把它看成是变相的挤出加强功能。能够连续挤出三次,并且可以倾斜一定角度(向外或者向里)。这里英文版叫outline,和样条线修改器里的outline一个名字,但意义不同。可能这里还有含义我不能完全理解。
针对三维模型——多边形修改器中polygon面级别里的倒角命令,实际上是将面倾斜挤出的操作。
还有叫切角的修改器是但并不叫倒角,而是在多边形中选中边之后,添加的一个修改器,等于倒圆角的操作,不过,在2015版本正式添加,2015之前是插件形式出现。2014的sp2增强里据说也有.
最后一个也是针对二维线的修改器——倒角剖面,可以看成是自定义的倒角边缘轮廓命令。这点不详说。我猜你说的可能是第三种。
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