3DMAX2016版本,出现这个大大的空心箭头怎么办?
如下:
1、如果只是想局部的修改个别标注的箭头样式,直接CTRL+1,打开特性对话框,在绘图区选择需要修改的尺寸标注,然后在对话框选择“直线和箭头”里面的“箭头1”和“箭头2”修改里面的选项,修改箭头的特性将选项修改为“实心闭合”即可。
2、如果想把此样式下的箭头所有尺寸标注都更改过来,方法就菜单栏格式---标注样式或者按d回车打开标注样式对话框,然后再选择“修改”,在“直线和箭头”的“箭头”选项里将“第一个”、“第二个”和“引线”里面的选项全部修改为“实心闭合”就可以了。
3DMAX2016版本优点
1、3dmax 2016的兼容性非常好,能打开所有版本的3dsMax场景文件,不管是32位还是64位。
2、3dmax通常情况下都是和vray搭配使用。3dmax 2016可以支持最新版的VRay渲染器,其他版本都不行。
3、3dmax 2016囊括了3dmax老版本的所有内容。
4、3dmax 2016支持在Windows14系统上使用,其他版本不行。
涂掉就好了。
出现这个大大的空心箭头如果没有用的话,直接涂掉就好了。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3DMAX突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 。
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
3、强大的角色(Character)动画制作能力 。
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。