毁灭术士和恶魔术士各有什么优点!~
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2013-11-08
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已解决问题 收藏 转载到QQ空间 恶魔系术师,痛苦系术师,毁灭系术师各有什么优点?? [ 标签:恶魔 毁灭,毁灭,优点 ] 问题补充 2008-11-03 13:50 魔兽世界的 伪爱ò 变坏 回答:2 人气:2 解决时间:2008-11-03 14:11 满意答案毁灭:
毁灭系第一优点就在于爆发力极强,在法系职业中,恐怕也只有奥火法才能与之匹敌。其次,通过反冲的辅助,毁灭术士在受物理攻击后同样具备非常可观的爆发力,在没有多人夹击的情况下,毁灭术士的输出甚至会进一步提升。虚空防护的引入,从某种程度上减轻对方奥火流法师或者暗牧术士的瞬间爆发型斩杀的威力。(奥火的大火球+瞬发炎爆,暗牧的心灵震爆+暗言术:死的斩杀流)关键一点,41点天赋的暗影狂怒实在是太过强悍,以至于毁灭术士在很多情况下,都可以利用这个技能进行节奏衔接,控制与逃跑。
当然,这些优点同样无法掩盖毁灭术士本身过分脆弱的事实,更何况,毁灭术士本身就不是什么续战高手,很多削弱对方续战能力的技能例如吸取法力等,也因为天赋缺陷变得相当脆弱。
痛苦:
与毁灭系相比,痛苦系优势非常明显。首先,痛苦术士主力攻击技能应该是那些数量繁多的DOT。与那些进攻技能与法术相比,DOT最大的优势就是不受韧性装的影响,缺点是DOT发作时间过长。在新的魔伤公式下,术士几乎所有的DOT伤害都得到极大的强化,再加上痛苦天赋的加成,现在的术士才可以真正说是诅咒大师。就输出能力而言,痛苦术士可以说是三系之中最强的。
其次是痛苦术士的输出稳定性,比起毁灭系而言,痛苦系41点天赋技能痛苦无常决定了对手不敢轻易驱散诅咒——一旦驱散,则驱散者将被沉默并且受诅咒爆炸伤害。显然,这一出色的技能就决定了痛苦术士可以同时对多个目标发动进攻而不必担心输出得不到保障。在诅咒连续发作的时间里,你将会看到全场目标都会在诅咒下苦苦挣扎。
最后,痛苦术士本身的控制力也有了较大的提升,在恐惧嚎叫施法时间修改之后,痛苦术士可以通过天赋强化将该技能变为瞬发,这样术士就获得了第二个可以保命的技能。再加上疲劳诅咒的强化,让痛苦系成为三系中控制力最强的一环。
恶魔:
恶魔术士依然延续了他们传统的优点,强大的韧性装的引入,让恶魔术士更加强壮。尽管灵魂连接被削弱,但是通过本身护甲以及新BUFF(可以增加治疗效果和魔伤),恶魔术士甚至比之前更加耐打。
通常,恶魔术士会根据对方战队的组合选择自己的宠物,值得庆幸的是,由于瞬招宝宝属于15分钟CD的技能,这让恶魔术士拥有了战时双宠的巨大优势。无论是根据对方组合随时调整宠物种类,还是在受攻击时双牺牲虚空行者提升抗打击能力,恶魔术士对于“挨打”这门学问可以说精深的很。
一般情况下,恶魔术士会带地狱犬来提升面对法系对手的胜率,即便是在对付物理职业队,地狱犬的法术封锁干扰对方治疗施法的特长也是必不可少的。很显然,哪怕你是一个新手玩家,完全可以通过召唤虚空——牺牲——瞬招地狱犬的方式,来提升自己初期的抗打击能力。(一般遇到对方DPS RUSH时,这个方法非常有用)
恶魔术士的缺点同样非常突出,作为一个“坦克”型布衣,过分强化恶魔系的结果就是输出与控制能力严重不足。尽管可以通过天赋获得较高的魔伤加成,但是作为主力DPS技能,术士无法保证自己的诅咒不会被驱散。同时,吟唱类技能也因为毁灭天赋无法深入而表现平平。
毁灭系第一优点就在于爆发力极强,在法系职业中,恐怕也只有奥火法才能与之匹敌。其次,通过反冲的辅助,毁灭术士在受物理攻击后同样具备非常可观的爆发力,在没有多人夹击的情况下,毁灭术士的输出甚至会进一步提升。虚空防护的引入,从某种程度上减轻对方奥火流法师或者暗牧术士的瞬间爆发型斩杀的威力。(奥火的大火球+瞬发炎爆,暗牧的心灵震爆+暗言术:死的斩杀流)关键一点,41点天赋的暗影狂怒实在是太过强悍,以至于毁灭术士在很多情况下,都可以利用这个技能进行节奏衔接,控制与逃跑。
当然,这些优点同样无法掩盖毁灭术士本身过分脆弱的事实,更何况,毁灭术士本身就不是什么续战高手,很多削弱对方续战能力的技能例如吸取法力等,也因为天赋缺陷变得相当脆弱。
痛苦:
与毁灭系相比,痛苦系优势非常明显。首先,痛苦术士主力攻击技能应该是那些数量繁多的DOT。与那些进攻技能与法术相比,DOT最大的优势就是不受韧性装的影响,缺点是DOT发作时间过长。在新的魔伤公式下,术士几乎所有的DOT伤害都得到极大的强化,再加上痛苦天赋的加成,现在的术士才可以真正说是诅咒大师。就输出能力而言,痛苦术士可以说是三系之中最强的。
其次是痛苦术士的输出稳定性,比起毁灭系而言,痛苦系41点天赋技能痛苦无常决定了对手不敢轻易驱散诅咒——一旦驱散,则驱散者将被沉默并且受诅咒爆炸伤害。显然,这一出色的技能就决定了痛苦术士可以同时对多个目标发动进攻而不必担心输出得不到保障。在诅咒连续发作的时间里,你将会看到全场目标都会在诅咒下苦苦挣扎。
最后,痛苦术士本身的控制力也有了较大的提升,在恐惧嚎叫施法时间修改之后,痛苦术士可以通过天赋强化将该技能变为瞬发,这样术士就获得了第二个可以保命的技能。再加上疲劳诅咒的强化,让痛苦系成为三系中控制力最强的一环。
恶魔:
恶魔术士依然延续了他们传统的优点,强大的韧性装的引入,让恶魔术士更加强壮。尽管灵魂连接被削弱,但是通过本身护甲以及新BUFF(可以增加治疗效果和魔伤),恶魔术士甚至比之前更加耐打。
通常,恶魔术士会根据对方战队的组合选择自己的宠物,值得庆幸的是,由于瞬招宝宝属于15分钟CD的技能,这让恶魔术士拥有了战时双宠的巨大优势。无论是根据对方组合随时调整宠物种类,还是在受攻击时双牺牲虚空行者提升抗打击能力,恶魔术士对于“挨打”这门学问可以说精深的很。
一般情况下,恶魔术士会带地狱犬来提升面对法系对手的胜率,即便是在对付物理职业队,地狱犬的法术封锁干扰对方治疗施法的特长也是必不可少的。很显然,哪怕你是一个新手玩家,完全可以通过召唤虚空——牺牲——瞬招地狱犬的方式,来提升自己初期的抗打击能力。(一般遇到对方DPS RUSH时,这个方法非常有用)
恶魔术士的缺点同样非常突出,作为一个“坦克”型布衣,过分强化恶魔系的结果就是输出与控制能力严重不足。尽管可以通过天赋获得较高的魔伤加成,但是作为主力DPS技能,术士无法保证自己的诅咒不会被驱散。同时,吟唱类技能也因为毁灭天赋无法深入而表现平平。
2013-11-08
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毁灭SS就像炮台,打FB输出高,爆发性很强,伤害比恶魔天赋高,适合PVE恶魔SS耐打,控制技能多,血厚防高,适合PVP。
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2013-11-08
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PVE方面 毁灭SS注重输出 是后期装备起来后团队输出的主力 恶魔SS则是辅助型的 一般前期团队配置里有个恶魔SS法系就享福了PVP方面 毁灭SS一般注重短时间高频率的控制和高输出 属于炮台型 恶魔SS则是战场小强型的存在练级以及各种单刷 毁灭SS无优势 恶魔SS则因为有耐打的恶魔BB的存在而变得轻松无比
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2013-11-08
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一个抗打一个打人
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