3ds Max 重新生成法线
3个回答
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好象是没什么好办法,你可以在多边形层级,把忽略背面勾上,然后全选你面前这一整块的模型,法线反了的那些面是选不到的,然后你换个角度把背面的面都选上,再用一次反选,得到的就是这一个方向上所有法线反了的面,把它们都 翻转过来。然后你再到背面去做同样的操作,应该大部分的面都能得到纠正。换角度多来几次应该就可以了。
追问
法线不是反了,是乱了,往什么地方指的都有,完全没有规律
听老外说很多3D软件都有自动生成法线的功能,难道被忽悠了? ∑( ° △ °|||)︴
追答
我不能断然的说就没有这种功能。。只是我没有听说过。你要说是自动生成法线贴图的功能倒是有。MAX自带一个编辑法线的修改器,可是完全不会用。。你就看看我说的办法。。只要前面后面弄两次,应该就能把模型上大部分的反面给翻转过来,怎么着也比你一个一个翻要强多了。
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你如果要反转法线的话,只有把挤出的面片转成可编辑多边形,然后选择要反转的面,选中之后点击鼠标右键会在弹出的菜单的左下角有一个反转法线的命令,点击就可以翻转了。或者你用修改器面板里的法线命令。也可以翻转
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试试在面层级选中所有面,加法线修改器统一法线,塌陷
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